经验值系统
检查玩家当前经验值 CheckExp Type Amount 命令参数 参数 含义 Type 操作符号.可选>、 30000 #ACT SendMsg 5 [提示]:您的经验值大于3万点 Break -------------------------------------------------------------------------------- 调整玩家经验点数 ChangeExp
检查玩家当前经验值 CheckExp Type Amount 命令参数 参数 含义 Type 操作符号.可选>、 30000 #ACT SendMsg 5 [提示]:您的经验值大于3万点 Break -------------------------------------------------------------------------------- 调整玩家经验点数 ChangeExp
调整玩家的HP值 HumanHP Type Count 命令参数 参数 含义 Type 控制符 =、-、+ Count 要调整的HP的值 命令说明 调整玩家的生命值下限 备注说明 可在\Mir200\String.ini中修改提示信息 ScriptChangeHumanHPMsg=当前HP值为:%d 使用示例 调整玩家的MP值 HumanMP Type Count 命令参数 参数 含义 Type
调整全服杀怪的经验倍数 KillMonExpMultiple 倍数 有效时长 命令参数 参数 含义 倍数 全服经验增加的倍数(填几就是几倍) 有效时长 单位:秒 到时间后经验自动恢复正常 命令说明 本命令用于调整全服杀怪的经验倍数(不保存,重启引擎或到有效时间后自动恢复正常) 使用示例 [@main] #ACT KillMonExpMultiple 2 3600 SendMsg 5 全服开启了双倍
调整玩家的积分数(以前的金刚石) ChangeGameDiamond Type Amount 命令参数 参数 含义 Type 操作符号.可选(+、-、=) Amount 积分的数量 命令说明 本命令用于调整玩家当前的积分数量 使用示例 [@ChangeGameDiamond] #ACT ChangeGameDiamond + 1000 SendMsg 5 你获得了1000积分! Break
添加指定人物到指定的行会 AddGuildMember UserName GuildName 命令参数 参数 含义 UserName 人物名字 GuildName 行会名字 命令说明 本命令用于添加指定人物到指定的行会 使用示例 [@AddGuildMember] #ACT AddGuildMember 传奇 龙引擎 SendMsg 5 玩家[传奇]已经加入了[龙引擎]公会。 Break 调整玩家
行会建筑、繁荣、人气、安定指数 - 变量 变量 含义 行会建筑指数 行会繁荣指数 行会人气指数 行会安定指数 命令说明 行会建筑、繁荣、人气、安定指数的显示变量 使用示例 [@ShowGuildPoint] #SAY 建筑指数:\ 繁荣指数:\ 人气指数:\ 安定指数: ----------------------------------------------------------------
OpenItemBox Monster 命令参数 参数 含义 Monster 怪物名 命令说明 本命令可以调用服务端中的怪物爆率,爆出的物品会散落在触发该脚本的玩家身边 使用示例 [@Main] #ACT OpenItemBox 沃玛卫士 Break
AnsiReplaceText 变量 要替换的关键字 替换后内容 命令参数 参数 含义 变量 要替换内容的变量的名字 要替换的关键字 要替换的关键字 替换后的内容 替换后的内容 使用说明 本命令可以将制定变量中的指定关键字替换成其他的内容。 AnsiReplaceText S10 待替换 替换后 假如:S10 = http://www.XXX.com 执行:AnsiReplaceText S10