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检测玩家是否是沙巴克的城主
IsCastleMaster 无参数
命令参数
参数 含义
无参数

命令说明
本命令用于检测当前玩家是否是沙巴克的城主
使用示例
[@IsCastleMaster]
#IF
IsCastleMaster
#ACT
SendMsg 6 你是沙巴克的城主!
Break

--------------------------------------------------------------------------------

检测玩家所在行会是不是沙巴克行会
IsCastleGuild 无参数
命令参数
参数 含义
无参数

命令说明
本命令用于检测当前玩家所在行会是不是 占领了沙巴克的行会
使用示例
[@IsCastleGuild]
#IF
IsCastleGuild
#ACT
SendMsg 6 你是【沙巴克行会】的成员!
Break

--------------------------------------------------------------------------------

检测当前是否正处于攻城状态

IsUnderWar 无参数
命令参数
参数 含义
无参数

命令说明
本命令用于检测当前是否正处于攻城状态
使用示例
[@IsUnderWar]
#IF
IsUnderWar
#ACT
SendMsg 6 现在正处于攻城状态!
Break

--------------------------------------------------------------------------------

检测玩家所在行会是不是攻城方的行会
IsAttackGuild 无参数
命令参数
参数 含义
无参数

命令说明
本命令用于检测当前玩家所在行会是不是攻城方的行会
使用示例
[@IsAttackGuild]
#IF
IsAttackGuild
#ACT
SendMsg 6 你所在的行会是攻城方的行会!
Break

--------------------------------------------------------------------------------

检测玩家所在行会是不是守城方的行会
IsDefenseGuild 无参数
命令参数
参数 含义
无参数

命令说明
本命令用于检测当前玩家所在行会是不是守城方的行会
使用示例
[@IsDefenseGuild]
#IF
IsDefenseGuild
#ACT
SendMsg 6 你所在的行会是守城方的行会!
Break

--------------------------------------------------------------------------------

检测玩家所在行会是不是守城方的联盟行会
IsDefenseAllyGuild 无参数
命令参数
参数 含义
无参数

命令说明
本命令用于检测当前玩家所在行会是不是守城方的联盟行会
使用示例
[@IsDefenseAllyGuild]
#IF
IsDefenseAllyGuild
#ACT
SendMsg 6 你所在的行会是守城方的联盟行会!
Break

--------------------------------------------------------------------------------

检测城堡的城门状态
CheckCastleDoor Status
命令参数
参数 含义
Status 城门的状态(取值:损坏,开启,关闭)

命令说明
本命令用于检测城堡的城门状态
使用示例
[@CheckCastleDoor]
#IF
CheckCastleDoor 损坏
#ACT
SendMsg 6 城门已损坏,请及时修理!
Break
#IF
CheckCastleDoor 开启
#ACT
SendMsg 6 你的城门目前为打开状态!
Break
#IF
CheckCastleDoor 关闭
#ACT
SendMsg 6 你的城门目前为关闭状态!
Break

--------------------------------------------------------------------------------

检测城堡的资金数量
CheckCastleGold Type GoldCount
命令参数
参数 含义
Type 操作符号.可选>、<、=、? GoldCount 城堡的资金数量 命令说明 本命令用于检测当前城堡的资金数量 使用示例 [@CheckCastleGold] #IF CheckCastleGold ? 5000000 #ACT SendMsg 5 [提示]:城堡的金币数在500万或以上 Break -------------------------------------------------------------------------------- 检测城堡占领天数 CastleChangeDay Type Day 命令参数 参数 含义 Type 操作符号.可选>、<、= Day 天数 命令说明 本命令用于检测城堡占领天数 使用示例 [@CastleChangeDay] #IF CastleChangeDay > 3
#ACT
SendMsg 5 城堡已被当前行会占领3天以上了
Break

--------------------------------------------------------------------------------

检测城堡战争天数
CastleWarDay Type Day
命令参数
参数 含义
Type 操作符号.可选>、<、= Day 天数 命令说明 本命令用于检测城堡上次攻城战争到现在的天数 使用示例 [@CastleWarDay] #IF CastleWarDay > 3
#ACT
SendMsg 6 上次攻城到现在已经超过3天了
Break

--------------------------------------------------------------------------------

检测城堡设施是否正常
CheckCastleState Type
命令参数
参数 含义
Type DOOR (检测城门是否正常)
WALL 1 (检测左城墙是否正常)
WALL 2 (检测中城墙是否正常)
WALL 3 (检测右城墙是否正常)
ARCHER 0..11 (检测弓箭手是否正常)
GUARD 0..3 (检测弓箭护卫是否正常)

命令说明
本命令用于检测城堡设施是否正常
使用示例
[@CheckCastleState]
#IF
CheckCastleState DOOR
#ACT
SendMsg 6 城门是正常的
Break
#ELSEACT
SendMsg 6 你的城门已损坏,请及时修理。
Break

#IF
CheckCastleState WALL 1
#ACT
SendMsg 6 左城墙是正常的
Break
#ELSEACT
SendMsg 6 你的左城墙已损坏,请及时修理。
Break

 

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