怪物触发脚本配置文本

怪物触发脚本配置文本

标准脚本 发布于: 浏览: 40478 作者:《

MapQuest.txt 文本作用 杀死相应的怪物触发/MapQuest_def里面相关联的文本脚本 地图参数可以是*,表示对所有地图有效 格式说明 地图 变量 变量值(0/1) 变量2 变量值2(0/1) 怪物名称 脚本名称 队伍是否有效(GROUP)  使用示例

传奇3地图支持配置详解

传奇3地图支持配置详解

标准脚本 发布于: 浏览: 101536 作者:《

功能说明 传奇3地图功能 可以直接使用传奇3地图和地图资源文件,扩展游戏功能。 客户端-传奇3地图及资源文件放在Reslong|\MIR3文件夹下,可以同步更新 服务端-传奇3地图文件放在Mir200\MAP3文件夹下 使用方法: M2根据MapInfo.txt读取地图文件,如果该地图文件在MAP3文件加下,M2将把此地图按照传奇3地图格式进行处理。 设置步骤: 1.把准备加入的传奇3地图放在服务

任务文件配置详细说明

任务文件配置详细说明

标准脚本 发布于: 浏览: 20448 作者:《

配置文件位置 【\Mir200\Envir\MissionDesc.txt】 这个文件主要是控制客户端的任务窗口内容和NPC头顶上的提示特效显示 配置文件格式 (以下信息,最好结合配置实例进行理解) 参数 说明 [标识名称] 该名称为唯一的不能出现重复,长度不能超过7个汉字,应用于脚本命令:AddMission 、UpdateMission NPC_地图= 对应NPC所在的地图显示名称,例如:比奇

宠物系统详细配置说明

宠物系统详细配置说明

标准脚本 发布于: 浏览: 33916 作者:《

宠物简介: 孵化出的宠物,随机给品质,品质分:普通、凡品、优秀、极品四种。每种品质宠物升级后所加的属性点都不同,什么样的品质宠物升级加多少点可在M2宠物设置中修改。属性分为:生命、攻击、物防、魔防四种属性(宠物升级加的属性和自己自带的属性直接附加给主人) 宠物功能: 一:灵力修复(自动为玩家修理装备无需购买修复神水)按宠物的等级也开启,比如宠物升级到5级自动开启此功能。亲密度低于经验的%之多少此功

攻击怪物加经验的配置方法

攻击怪物加经验的配置方法

标准脚本 发布于: 浏览: 17806 作者:《

怪物数据设置 Name Race RaceImg Appr Lvl Undead CoolEye NotInSafe Exp Hp Mp AC Mac Dc DcMax Mc Sc Speed Hit Walk_Spd WalkStep WalkWait Attack_Spd Color 经验猪 81 19 112 50 1 0 0 0 10000 0 0 0 12 25 0 0 25 17 -1

宝箱配置方法

宝箱配置方法

标准脚本 发布于: 浏览: 23966 作者:《

宝箱分为两种: 一种是物品宝箱在StdItems.DB里设置;一种是怪物宝箱,直接分散在地图上的那种在Monster.DB里设置。 1、StdItems.DB中Anicount字段值如果为0时则开起转动抽取物品;如为100时,不通过转动,打开宝箱直接给物品。 Source字段值对应D:\MirServer\Mir200\Envir\BoxList.txt,宝箱设置文件在Envir\Boxs\文件夹

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