宠物简介:
孵化出的宠物,随机给品质,品质分:普通、凡品、优秀、极品四种。每种品质宠物升级后所加的属性点都不同,什么样的品质宠物升级加多少点可在M2宠物设置中修改。属性分为:生命、攻击、物防、魔防四种属性(宠物升级加的属性和自己自带的属性直接附加给主人)
宠物功能:
一:灵力修复(自动为玩家修理装备无需购买修复神水)按宠物的等级也开启,比如宠物升级到5级自动开启此功能。亲密度低于经验的%之多少此功能不能使用。M2宠物设置中可设置
二:宠物献技(自动为玩家学习技能)也是宠物到指定等级自动开启此功能,此功能的技能有四种,GM可在M2宠物设置中设置每种技能所需宠物多少级后可为玩家自动开启。激活技能设置为战士|法师|道士(全部设置为技能ID)亲密度低于经验的%之多少此功能不能使用。M2 宠物设置中可设置
三:拾金捡宝(自动为玩家捡取地上物品、素材、道具)客户端宠物控制面板有设置不捡什么物品,打上勾为宠物不自动拾取,玩家自由设置,设置完后一定要点确定。亲密度低于经验的%之多少此功能不能使用。M2宠物设置中可设置
四:弃物清理(自动为玩家卖掉不需要的物品、素材、道具)客户端宠物控制面板有设置不卖什么物品,打上勾为宠物不自动卖物品,玩家自由设置,设置完后一定要点确定。亲密度低于经验的%之多少此功能不能使用。M2宠物设置中可设置。使用该辅助时,对宠物捡的东西,首先进行卖出处理,不卖的进入人物包袱。
配置说明:
1.宠物升级经验请在M2上配置
2.宠物挨打卖萌的动作和m2定义卖萌说话(m2可设置开启关闭)
3.了宠物颜色显示,每升一级改动一次颜色//增加了界面关闭按钮
4.宠物上线就召唤功能
5.宠物卖东西的价格倍率可以自定义
6.关于宠物与主人的最大亲密度,可以自定义
7.宠物附加属性与亲密度设定激活关系
8.宠物使用技能消耗亲密度功能
数据库设置说明:
宠物种类,和新添加怪物一样,你想要什么怪物为宠物就在种类上加上此怪物
怪物DB数据库设置
Name | Race | RaceImg | Appr | 说明 |
宠物 | 188 | 19 | 70 | Appr怪物样子可自定义设置 |
物品DB数据库设置
Name | StdMode | Shape | DuraMax | AC | AC2 | 说明 |
宠物食物 | 3 | 21 | 10000 | 10 | 50 | DuraMax(可使用几次10000代表可使用10次)
AC:是宠物喂食经验点下限 AC2是宠物喂食经验点上限 意思就是(随机给经验点不少于10不大于50) |
宠物爱心 | 3 | 22 | 10000 | 10 | 20 | DuraMax(可使用几次10000代表可使用10次)
AC:是宠物喂食亲密度下限 AC2是宠物喂食亲密度上限 意思就是(随机增加亲密度不少于10不大于20) |
宠物蛋 | 3 | 20 | 宠物蛋,双击获得宠物,根据anicount确定宠物类型 |
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