2017年12月17日 06:44:56  标准脚本 |   抢沙发  浏览: 51075 

宠物简介:

孵化出的宠物,随机给品质,品质分:普通、凡品、优秀、极品四种。每种品质宠物升级后所加的属性点都不同,什么样的品质宠物升级加多少点可在M2宠物设置中修改。属性分为:生命、攻击、物防、魔防四种属性(宠物升级加的属性和自己自带的属性直接附加给主人)

宠物功能:

一:灵力修复(自动为玩家修理装备无需购买修复神水)按宠物的等级也开启,比如宠物升级到5级自动开启此功能。亲密度低于经验的%之多少此功能不能使用。M2宠物设置中可设置

二:宠物献技(自动为玩家学习技能)也是宠物到指定等级自动开启此功能,此功能的技能有四种,GM可在M2宠物设置中设置每种技能所需宠物多少级后可为玩家自动开启。激活技能设置为战士|法师|道士(全部设置为技能ID)亲密度低于经验的%之多少此功能不能使用。M2 宠物设置中可设置

三:拾金捡宝(自动为玩家捡取地上物品、素材、道具)客户端宠物控制面板有设置不捡什么物品,打上勾为宠物不自动拾取,玩家自由设置,设置完后一定要点确定。亲密度低于经验的%之多少此功能不能使用。M2宠物设置中可设置

四:弃物清理(自动为玩家卖掉不需要的物品、素材、道具)客户端宠物控制面板有设置不卖什么物品,打上勾为宠物不自动卖物品,玩家自由设置,设置完后一定要点确定。亲密度低于经验的%之多少此功能不能使用。M2宠物设置中可设置。使用该辅助时,对宠物捡的东西,首先进行卖出处理,不卖的进入人物包袱。

配置说明:

1.宠物升级经验请在M2上配置

2.宠物挨打卖萌的动作和m2定义卖萌说话(m2可设置开启关闭)

3.了宠物颜色显示,每升一级改动一次颜色//增加了界面关闭按钮

4.宠物上线就召唤功能

5.宠物卖东西的价格倍率可以自定义

6.关于宠物与主人的最大亲密度,可以自定义

7.宠物附加属性与亲密度设定激活关系

8.宠物使用技能消耗亲密度功能

数据库设置说明:

宠物种类,和新添加怪物一样,你想要什么怪物为宠物就在种类上加上此怪物

怪物DB数据库设置

Name Race RaceImg Appr 说明
宠物 188 19 70 Appr怪物样子可自定义设置

物品DB数据库设置

Name StdMode Shape DuraMax AC AC2 说明
宠物食物 3 21 10000 10 50 DuraMax(可使用几次10000代表可使用10次)

AC:是宠物喂食经验点下限 AC2是宠物喂食经验点上限

意思就是(随机给经验点不少于10不大于50)

宠物爱心 3 22 10000 10 20 DuraMax(可使用几次10000代表可使用10次)

AC:是宠物喂食亲密度下限

AC2是宠物喂食亲密度上限

意思就是(随机增加亲密度不少于10不大于20)

宠物蛋 3 20 宠物蛋,双击获得宠物,根据anicount确定宠物类型
 

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作者:《
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