标准脚本 |   抢沙发  浏览: 15144 

从玩家包裹收走指定物品

Take ItemName Amount

命令参数
参数 含义
ItemName 要收走的物品名
Amount 收走的数量.(留空则为默认值1,不建议留空)
命令说明

本命令用于从玩家包裹收走指定数量的指定物品

使用示例
[@Take]
#IF
CheckItem 金条 2
#ACT
Take 金条 2
SendMsg 5 收取了你背包中的两根金条
Break
#ELSEACT
SendMsg 6 你包裹中没有两根金条!
Break
相关文章:


(新)从玩家包裹收走指定数量物品-支持叠加

TakeCount ItemName Amount

命令参数
参数 含义
ItemName 要收走的物品名(支持叠加类型的物品)
Amount 收走的数量.
命令说明

本命令用于从玩家包裹收走指定数量的指定物品,支持叠加类型物品的收取!

使用示例
[@TakeCount]
#IF
CheckItemCount 人参 ? 10
#ACT
TakeCount 人参 10
SendMsg 5 收取了你背包中10棵人参
Break
相关文章:


从玩家包裹收走指定MakeIndex编号的物品

TakeIdx MakeIndex

命令参数
参数 含义
MakeIndex 要收走的物品的MakeIndex(只支持收走包裹中的,穿在身上的请先取下再收取)
命令说明

本命令用于从玩家包裹收走指定数量的指定物品,支持叠加类型物品的收取!

使用示例
[@TakeIdx]
#IF
CheckUseItem 1             //检测玩家身上是否佩戴有武器
#ACT
Mov S10 <$IDX(1)>          //把武器的MakeIndex编号赋值给S10变量
TakeOffItem 1 1            //将武器从身上强制脱下
TakeIdx <$STR(S10)>        //将刚摘下的武器收走
SendMsg 5 你手中的武器被收走了
Break
相关文章:


从玩家身上收走指定物品

TakeW ItemName Amount

命令参数
参数 含义
ItemName 要收走的物品名
Amount 收回的数量.留空则为默认值1
命令说明

本命令用于从玩家身上穿戴的装备中收回指定装备

使用示例
[@TakeW]
#IF
CheckItemW 法神披风 1
#ACT
TakeW 法神披风 1
SendMsg 6 你身上穿着的法神披风被收走了!
Break
 

除特别注明外,本站所有文章均为《龙引擎》原创,转载请注明出处来自https://www.longm2.cn/1817.html

作者:《
签名:新一代全方位自定义六职业微端游戏引擎!

相关推荐

发表评论

暂无评论

切换注册

登 录

忘记密码 ?

切换登录

注 册

QQ扫一扫联系客服