从玩家包裹收走指定物品
Take ItemName Amount
命令参数
参数 | 含义 |
---|---|
ItemName | 要收走的物品名 |
Amount | 收走的数量.(留空则为默认值1,不建议留空) |
命令说明
本命令用于从玩家包裹收走指定数量的指定物品
使用示例
[@Take] #IF CheckItem 金条 2 #ACT Take 金条 2 SendMsg 5 收取了你背包中的两根金条 Break #ELSEACT SendMsg 6 你包裹中没有两根金条! Break
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(新)从玩家包裹收走指定数量物品-支持叠加
TakeCount ItemName Amount
命令参数
参数 | 含义 |
---|---|
ItemName | 要收走的物品名(支持叠加类型的物品) |
Amount | 收走的数量. |
命令说明
本命令用于从玩家包裹收走指定数量的指定物品,支持叠加类型物品的收取!
使用示例
[@TakeCount] #IF CheckItemCount 人参 ? 10 #ACT TakeCount 人参 10 SendMsg 5 收取了你背包中10棵人参 Break
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从玩家包裹收走指定MakeIndex编号的物品
TakeIdx MakeIndex
命令参数
参数 | 含义 |
---|---|
MakeIndex | 要收走的物品的MakeIndex(只支持收走包裹中的,穿在身上的请先取下再收取) |
命令说明
本命令用于从玩家包裹收走指定数量的指定物品,支持叠加类型物品的收取!
使用示例
[@TakeIdx] #IF CheckUseItem 1 //检测玩家身上是否佩戴有武器 #ACT Mov S10 <$IDX(1)> //把武器的MakeIndex编号赋值给S10变量 TakeOffItem 1 1 //将武器从身上强制脱下 TakeIdx <$STR(S10)> //将刚摘下的武器收走 SendMsg 5 你手中的武器被收走了 Break
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从玩家身上收走指定物品
TakeW ItemName Amount
命令参数
参数 | 含义 |
---|---|
ItemName | 要收走的物品名 |
Amount | 收回的数量.留空则为默认值1 |
命令说明
本命令用于从玩家身上穿戴的装备中收回指定装备
使用示例
[@TakeW] #IF CheckItemW 法神披风 1 #ACT TakeW 法神披风 1 SendMsg 6 你身上穿着的法神披风被收走了! Break
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