骑马战斗系统

骑马战斗系统

2.5D脚本 浏览: 40883 作者:《 》

战骑系统 坐骑一共分为两种,一个是普通只能骑不能攻击,另一种则是可以攻击 一、马牌物品设置说明 普通坐骑   StdMode = 32 可攻击坐骑 StdMode = 33 坐骑形象   Shape = (Reslong\Data\Horse.pak 中图片位置) / 600 + 1  整除后余数舍弃      比如:480 / 600 = 0.8 + 1 = 1  //0.8不为整数,所以我们看

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