最新动态

设置攻击力倍数

设置攻击力倍数

标准脚本 发布于: 浏览: 38201 作者:《

设置攻击力倍数 PowerRate Rate Time(Sec) 命令参数 参数 含义 POWERRATE 操作符(+、-、=) Rate 为攻击力倍数.倍数除以100为真正的倍率(200为2倍.150为1.5倍) Time(Sec) 有效时间.单位为秒 命令说明 本命令用于设置当前玩家的攻击力倍数 使用示例

设置杀怪经验倍数

设置杀怪经验倍数

标准脚本 发布于: 浏览: 55676 作者:《

KillMonExpRate Rate Time(Sec) 命令参数 参数 含义 Rate 杀怪经验倍数.倍数除以100为真正的倍率(200为2倍.150为1.5倍) Time(Sec) 有效时间.单位为秒 命令说明 本命令用于设置当前玩家的杀怪经验倍数 使用示例 [@KillMonExpRate] #ACT KillMonExpRate 200 3600 SendMsg 5 你的杀怪经验倍数为两

设置服务器等级上限和经验

设置服务器等级上限和经验

标准脚本 发布于: 浏览: 67776 作者:《

SetLimitExpLevel 最高等级 经验比例 是否保存 命令参数 参数 含义 最高等级 玩家可到达的最高等级 经验比例 达到后获得经验的百分比例(0...100) 是否保存 是否保存设置(0不保存,1保存) 注:如果设为不保存,当M2重新启动后,设置将无效。 命令说明 本命令用于设置服务器M2全局最高等级和达到最高等级后获得经验比例 使用示例 [@SetLimitExpLevel] #AC

机器人系统设置

机器人系统设置

标准脚本 发布于: 浏览: 47387 作者:《

机器人配置文件列表设置 文件位置 \Mir200\Envir\Robot.txt 文件格式 标示名称  文件名称 龙引擎   AutoRunRobot 备注说明 1、文件名称指“\Mir200\Envir\Robot_def\”中需要加载的文件名字。 2、一行一个,可以写多个。 机器人配置文件设置 文件位置 \Envir\Robot_def\上方设置的文件名字.txt  机器人运行配置文件 \En

国家攻击模式

国家攻击模式

标准脚本 发布于: 浏览: 40891 作者:《

一、作为攻击模式处理 说明 1.人物选择攻击模式为[国家攻击]模式时,只能攻击非本国的人物和怪物。 2.人物攻击非本国的人物时会产生PK值,服务器开启国战模式后,选择攻击模式为[国家攻击]模式时没有PK值。 3.人物攻击具有本国属性的怪物时,不会得经验、不会爆装备 4.具有国家属性的怪物,攻击非本国的人物和怪物,受到本国人物攻击后会反击。 召唤和诱惑的宠物直接更换国籍 脚本命令参数 1.设置人物国

发送文字公告信息

发送文字公告信息

标准脚本 发布于: 浏览: 38937 作者:《

SendMsg Type Text 扩展SENDMSG 信息编号 信息内容 前景色 背景色(自定义颜色只对9,10号消息有效) 命令参数 参数 含义 Type 消息的样式: 0:发送普通红色全服公告广播消息 1:发送普通红色全服公告广播消息,前面带 (*) 2:发送普通红色全服公告广播消息,前面带 [NPC名字] 3:发送普通红色全服公告广播消息,前面带 [人物名字] 4:在NPC头顶.显示普通说

顶部滚动公告

顶部滚动公告

标准脚本 发布于: 浏览: 15997 作者:《

在MirServer\Mir200\GameNotice\LineGameNotice.txt的公告前加大写字母 T 就可以实现顶部滚动公告,每条滚动公告会自动循环三次。 如:T欢迎使用龙引擎 不加字母T的公告为聊天框普通公告。

地图参数相关设置

地图参数相关设置

标准脚本 发布于: 浏览: 86504 作者:《

  SAFE 安全地图 FIGHT 战斗地图 FIGHT3 行会战争地图 QUIZ 禁止喊话 OFFLINE 当M2参数设置关闭离线挂机时,地图带有该参数的照样会自动挂机(在安全区内) FB 创建副本参数。格式:FB(创建副本的数量,副本名称,带1为取消三职业限制) 不带1为默认需三职业 如:FB(40,祖玛副本,1) 创建40个祖玛副本地图,并不受三职业才能进入的限制。 NORECONNECT

地图标识文件设置

地图标识文件设置

标准脚本 发布于: 浏览: 42192 作者:《

设置位置:     MirServer\Mir200\Envir\MapDesc.txt 格式:     地图标识所在地图名,X坐标,Y坐标,地图标识名,颜色,0(大地图显示)1(小地图显示) 颜色代码:$7BBDCE 土黄色 (建议用来显示大地图连接入口及小地图NPC名称) $33FFFF 黄色   (建议用来作为大地图主城名称) 示例: ;新手村大地图 新手村,202,22,前往比奇省,$7B

变量详细说明

变量详细说明

标准脚本 发布于: 浏览: 35466 作者:《

变量详细说明 变量 支持范围 说       明 G 0-999 全局数值变量(可保存) A 0-999 全局字符串变量(可保存) I 0-999 全局数值变量(不保存) U 0-999 全局字符串变量(不保存) S 0-999 人物字符串变量 (不保存) N 0-999 人物数值变量 (不保存) C 0-19 人物数值变量 (可保存) P 0-99 人物临时变量,切换NPC自动清空(临时) M

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