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指定玩家执行脚本

指定玩家执行脚本

标准脚本 发布于: 浏览: 20335 作者:《

HCall PlayerName Label Type 命令参数 参数 含义 PlayerName 玩家名 Label 执行段落的标签 Type 执行脚本的位置:(默认为0,可不填)0 代表执行的是 QManage.txt 中的脚本 1 代表执行的是 QFunction-0.txt 中的脚本 命令说明 本命令用于让指定一个玩家执行QManage.txt内的一段指定脚本 使用示例 [@HCall]

从玩家包裹收走指定物品

从玩家包裹收走指定物品

标准脚本 发布于: 浏览: 14977 作者:《

Take ItemName Amount 命令参数 参数 含义 ItemName 要收走的物品名 Amount 收走的数量.(留空则为默认值1,不建议留空) 命令说明 本命令用于从玩家包裹收走指定数量的指定物品 使用示例 [@Take] #IF CheckItem 金条 2 #ACT Take 金条 2 SendMsg 5 收取了你背包中的两根金条 Break #ELSEACT SendMsg 6

人物转生控制

人物转生控制

标准脚本 发布于: 浏览: 17748 作者:《

相关变量 转生等级显示 <$RENEWLEVEL> 人物转生 RenewLevel 转生等级 人物等级 属性点数 命令参数 参数 含义 转生等级 转生次数.代表一次转多少级 人物等级 转后等级.代表转生后玩家的等级.0为不改变玩家当前等级 属性点数 转生后玩家的获得的属性点数 命令说明 本命令用于人物进行转生并获得相应的属性点和变化等级 使用示例 [@main] #ACT RenewL

魔法技能相关命令

魔法技能相关命令

标准脚本 发布于: 浏览: 25039 作者:《

学习指定技能 AddSkill SkillName [SkillLevel(0-3)] 命令参数 参数 含义 SkillName 技能名称 SkillLevel(0-3) 学习的技能等级.可选参数.默认为0 命令说明 本命令用于给当前玩家学习一个指定等级的指定技能 使用示例 [@AddSkill] #ACT AddSkill 雷电术 2 SendMsg 5 你已经学会了二级雷电术 Break 调整

强制取下玩家身上的装备

强制取下玩家身上的装备

标准脚本 发布于: 浏览: 14368 作者:《

命令参数 参数 含义 Position 装备的位置 0:衣服 1:武器 2:头盔 3:项链 4:勋章 5:左手镯 6:右手镯 7:左戒指 8:右戒指 9:毒符 10:腰带 11:靴子 12:宝石 13:马牌 14:道具 15:斗笠 16:坐骑(缰绳) 17:坐骑(铃铛) 18:坐骑(马鞍) 19:坐骑(装饰) 20:坐骑(脚钉) Prame 是否强制取下,取值:0、1 (1为强制取下, 默认值为0

脚本开启宝箱命令

脚本开启宝箱命令

标准脚本 发布于: 浏览: 38446 作者:《

命令参数 参数 含义 BoxID 宝箱ID Percent 是否直接给物品(0直接给物品,大于0有一定机率直接给物品或开启宝箱转轮) 命令说明 本脚本命令用于开启宝箱 使用示例 [@main] #ACT OpenBox 22 0 //100%直接给22号宝箱内物品 Break [@main_2] #ACT OpenBox 22 100 //100%开启转动22号宝箱 Break

脚本执行GM命令

脚本执行GM命令

标准脚本 发布于: 浏览: 70264 作者:《

脚本中调用GM命令 GMExecute Command Param1 Param2... 命令参数 参数 含义 Command “/Mir200/Command.ini” 中的GM命令 (调用GM命令时无需输入命令前的"@") Param1 Param2... GM命令相应的参数 命令说明 脚本中调用GM命令 使用示例 [@GMExecute] #ACT GMExecute Make 圣战戒指 1

刷怪相关

刷怪相关

标准脚本 发布于: 浏览: 37372 作者:《

在指定地图的指定坐标和范围内刷指定数量的怪物 MongenEx MapID X Y MonName Range Num 命令参数 参数 含义 MapID 刷怪的地图号 X,Y 刷怪的坐标 MonName 怪物名称 Range 范围 Num 数量 命令说明 本命令用于在指定地图的指定坐标和范围内刷指定数量的怪物 使用示例 [@MongenEx] #ACT MongenEx D717 100 100

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