城堡相关操作

城堡相关操作

标准脚本 发布于: 浏览: 18557 作者:《

全自动攻城系统 StartWallConquestWar 无参数 命令参数 参数 含义 无参数 命令说明 本命令当执行后自动将所有行会加入攻城列表,并自动开启攻沙,两小时后自动结束 使用示例 [@Main] #ACT StartWallConquestWar SendMsg 0 沙巴克攻城战已开始! Break 收取指定数量的城堡金币 TakeCastleGold Count 命令参数 参数 含义

检测玩家是否在线

检测玩家是否在线

标准脚本 发布于: 浏览: 4959 作者:《

检测玩家是否在线 CheckOnLine PlayerName 命令参数 参数 含义 PlayerName 玩家名 命令说明 本命令用于检测指定玩家是否在线 使用示例 检测玩家是否正在离线挂机 CheckOffLine 无参数 命令参数 参数 含义 无参数 命令说明 本命令用于检测指定玩家是否正在离线挂机 使用示例

地图挖矿设置

地图挖矿设置

专业教程 发布于: 浏览: 36507 作者:《

首先选择地图,然后可以看到如下图属性: 允许挖矿:勾选后地图才会被允许执行挖矿动作 矿石选择因子:决定爆率选择范围的数字,需要配合挖矿爆率使用 挖矿触发爆率:决定挖矿产出的爆率文件。如图: 首先根据矿石选择英子来确定一个随机数,然后查看这个随机数属于哪一个物品的机率范围,如果有物品机率范围包含了这个随机数,则挖出该物品。所以,虽然矿石选择因子的值并不是一定要和爆率中的最大机率匹配,但是却是直接影响

装备开光详解

装备开光详解

标准脚本 发布于: 浏览: 11921 作者:《

格式:     脚本头添加(@ArmUnseal) NPC对话按钮    <&装备开光/@ArmUnseal> 点击后调用装备开光对话框进行操作 脚本示例:

复位地图标识状态

复位地图标识状态

标准脚本 发布于: 浏览: 28520 作者:《

复位地图标识状态(新命令,除人物外,地图也拥有0..799标识) 功能: 批量复位地图标识为0,复位时从地图标识开识数至要复位的数量。 格式: RESETMAPQUEST 地图名称 (0..799) 数量 示例: [@main] #IF #ACT RESETMAPQUEST [100] 5 SENDMSG 5 已将标识100.101.102.103.104的值赋值为0 [@main_2] #IF

收取物品相关

收取物品相关

标准脚本 发布于: 浏览: 17164 作者:《

从玩家包裹收走指定物品 Take ItemName Amount 命令参数 参数 含义 ItemName 要收走的物品名 Amount 收走的数量.(留空则为默认值1,不建议留空) 命令说明 本命令用于从玩家包裹收走指定数量的指定物品 使用示例 [@Take] #IF CheckItem 金条 2 #ACT Take 金条 2 SendMsg 5 收取了你背包中的两根金条 Break #ELSEA

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