城堡相关操作
全自动攻城系统 StartWallConquestWar 无参数 命令参数 参数 含义 无参数 命令说明 本命令当执行后自动将所有行会加入攻城列表,并自动开启攻沙,两小时后自动结束 使用示例 [@Main] #ACT StartWallConquestWar SendMsg 0 沙巴克攻城战已开始! Break 收取指定数量的城堡金币 TakeCastleGold Count 命令参数 参数 含义
检测玩家是否在线
检测玩家是否在线 CheckOnLine PlayerName 命令参数 参数 含义 PlayerName 玩家名 命令说明 本命令用于检测指定玩家是否在线 使用示例 检测玩家是否正在离线挂机 CheckOffLine 无参数 命令参数 参数 含义 无参数 命令说明 本命令用于检测指定玩家是否正在离线挂机 使用示例
地图挖矿设置
首先选择地图,然后可以看到如下图属性: 允许挖矿:勾选后地图才会被允许执行挖矿动作 矿石选择因子:决定爆率选择范围的数字,需要配合挖矿爆率使用 挖矿触发爆率:决定挖矿产出的爆率文件。如图: 首先根据矿石选择英子来确定一个随机数,然后查看这个随机数属于哪一个物品的机率范围,如果有物品机率范围包含了这个随机数,则挖出该物品。所以,虽然矿石选择因子的值并不是一定要和爆率中的最大机率匹配,但是却是直接影响
装备开光详解
格式: 脚本头添加(@ArmUnseal) NPC对话按钮 <&装备开光/@ArmUnseal> 点击后调用装备开光对话框进行操作 脚本示例:
复位地图标识状态
复位地图标识状态(新命令,除人物外,地图也拥有0..799标识) 功能: 批量复位地图标识为0,复位时从地图标识开识数至要复位的数量。 格式: RESETMAPQUEST 地图名称 (0..799) 数量 示例: [@main] #IF #ACT RESETMAPQUEST [100] 5 SENDMSG 5 已将标识100.101.102.103.104的值赋值为0 [@main_2] #IF
收取物品相关
从玩家包裹收走指定物品 Take ItemName Amount 命令参数 参数 含义 ItemName 要收走的物品名 Amount 收走的数量.(留空则为默认值1,不建议留空) 命令说明 本命令用于从玩家包裹收走指定数量的指定物品 使用示例 [@Take] #IF CheckItem 金条 2 #ACT Take 金条 2 SendMsg 5 收取了你背包中的两根金条 Break #ELSEA