检测管理员
检测玩家是否是超级管理员 命令格式 IsAdmin 无参数 命令参数 参数 含义 无参数 命令说明 本命令用于检测当前玩家是否是超级管理员(权限大于等于6级的管理员) 使用示例 检测玩家的管理权限是否大于等于4级 命令格式 IsSysop 无参数 命令参数 参数 含义 无参数 命令说明 本命令用于检测玩家的管理权限是否大于等于4级 使用示例
配置怪物说话
内容格式为:触发状态 触发概率 文字颜色 怪物名称 内容 如: 0 10 2 鸡 内容 小样,大爷轻轻松松弄死你! 触发状态: 0:杀人 1:被攻击 2:死亡 3:刷新 触发概率:大于等于0的任意值,值越小概率越大 文字颜色: 0:红色 1:绿色 2:蓝色 3:白色 内容:支持“%s”和“%d”两个参数,分别表示当前怪物的名称和目标的名称
穿戴装备时触发
触发说明 玩家穿装备时触发功能脚本QFunction-0.txt的 [@TakeOnItem] 段 (S0变量表示装备名称 N0变量表示装备位置) 使用示例 [@TakeOnItem] #IF Equal S0 圣战项链 //检测装备名称S0变量是否等于圣战项链 Equal N0 3 //检测装备位置N0变量是否等于3 #ACT SendMsg 5 你已经把装备穿戴在位置 Break ------