自定义按钮菜单按钮设置
1.选项→功能选项→开启菜单显示 2.查看→列表信息→自定义GM命令 3.配置功能脚本QFunction-0.txt中的[@USERCMD1]段 脚本示例
1.选项→功能选项→开启菜单显示 2.查看→列表信息→自定义GM命令 3.配置功能脚本QFunction-0.txt中的[@USERCMD1]段 脚本示例
格式: 经典界面 Reslong\Data\Prguse.pak(图片ID,文字宽度,文字高度) 唯美界面 Reslong\Data\Prguse_.pak(图片ID,文字宽度,文字高度) 示例:
格式: 脚本头第一行需要加入 (@ArmAbilityMove) 示例: 数据库设置: 属性转移机率宝石 Stdmode = 46 Shape = 4 Reserved = 辅助成功机率最低1最高100
格式: 脚本头添加(@ArmStrengthen) NPC对话按钮 <&装备强化/@ArmStrengthen> 点击后调用装备强化对话框进行操作 示例: 玄晶数据库设置 StdMode:46 Shape:0 Anicount:强化失败降低装备强化等级机率 Reserved:强化成功机率 Need:装备强化等级大于或等于 Needlevel:装备强化等级小于或等于
格式: 脚本头添加(@ArmUnseal) NPC对话按钮 <&装备开光/@ArmUnseal> 点击后调用装备开光对话框进行操作 脚本示例:
功能: 可以不使用生活技能面板里的装备打造,直接用NPC调用。原生活技能控制打造功能的限制都将失效。 格式: 脚本头添加(@makedrug) NPC对话框按钮 <&打造服装/@makedrug> 脚本尾部添加 [MakeItems] //设定当前NPC里可打造的装备列表 $头盔 $战士专用 雷霆头盔 $头盔 $法师专用 烈焰头盔 $头盔 $道士专用
凹槽宝石设置 StdMode:46 Shape:3 Anicount:1、防御 2、魔御 3、攻击 4、魔法 5、道术 6、生命值 7、魔法值 Source:所加属性值 Need:装备强化等级大于或等于 功能说明 镶嵌用的属性宝石(一个宝石拥有多个属性) 将一块属性宝石镶嵌进有镶嵌孔凹槽的装备 使用说明 右键点击镶嵌宝石,当鼠标变成准星时再点击要镶嵌的装备 宝石卸下设置 功能:
战骑系统 坐骑一共分为两种,一个是普通只能骑不能攻击,另一种则是可以攻击 一、马牌物品设置说明 普通坐骑 StdMode = 32 可攻击坐骑 StdMode = 33 坐骑形象 Shape = (Reslong\Data\Horse.pak 中图片位置) / 600 + 1 整除后余数舍弃 比如:480 / 600 = 0.8 + 1 = 1 //0.8不为整数,所以我们看