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自定义按钮菜单按钮设置

自定义按钮菜单按钮设置

2.5D脚本 发布于: 2017年12月17日 07:06:57 浏览: 32767 作者:《

 1.选项→功能选项→开启菜单显示 2.查看→列表信息→自定义GM命令 3.配置功能脚本QFunction-0.txt中的[@USERCMD1]段  脚本示例

自定义NPC对话框

自定义NPC对话框

2.5D脚本 发布于: 2017年12月17日 07:04:27 浏览: 26405 作者:《

格式: 经典界面 Reslong\Data\Prguse.pak(图片ID,文字宽度,文字高度) 唯美界面 Reslong\Data\Prguse_.pak(图片ID,文字宽度,文字高度) 示例:

装备属性转移

装备属性转移

2.5D脚本 发布于: 2017年12月17日 07:03:33 浏览: 17081 作者:《

格式: 脚本头第一行需要加入 (@ArmAbilityMove) 示例: 数据库设置: 属性转移机率宝石 Stdmode = 46 Shape = 4 Reserved = 辅助成功机率最低1最高100

装备强化详解

装备强化详解

2.5D教程 发布于: 2017年12月17日 07:02:44 浏览: 37947 作者:《

格式:     脚本头添加(@ArmStrengthen) NPC对话按钮    <&装备强化/@ArmStrengthen> 点击后调用装备强化对话框进行操作 示例: 玄晶数据库设置 StdMode:46 Shape:0 Anicount:强化失败降低装备强化等级机率 Reserved:强化成功机率 Need:装备强化等级大于或等于 Needlevel:装备强化等级小于或等于

装备开光详解

装备开光详解

2.5D脚本 发布于: 2017年12月17日 07:01:49 浏览: 14990 作者:《

格式:     脚本头添加(@ArmUnseal) NPC对话按钮    <&装备开光/@ArmUnseal> 点击后调用装备开光对话框进行操作 脚本示例:

装备打造NPC设置方法

装备打造NPC设置方法

2.5D脚本 发布于: 2017年12月17日 06:58:13 浏览: 43878 作者:《

功能:     可以不使用生活技能面板里的装备打造,直接用NPC调用。原生活技能控制打造功能的限制都将失效。 格式:     脚本头添加(@makedrug) NPC对话框按钮    <&打造服装/@makedrug> 脚本尾部添加 [MakeItems]    //设定当前NPC里可打造的装备列表 $头盔 $战士专用 雷霆头盔 $头盔 $法师专用 烈焰头盔 $头盔 $道士专用

装备宝石镶嵌与卸下设置

装备宝石镶嵌与卸下设置

2.5D脚本 发布于: 2017年12月17日 06:55:48 浏览: 40590 作者:《

凹槽宝石设置 StdMode:46 Shape:3 Anicount:1、防御  2、魔御  3、攻击  4、魔法  5、道术  6、生命值  7、魔法值 Source:所加属性值 Need:装备强化等级大于或等于 功能说明 镶嵌用的属性宝石(一个宝石拥有多个属性) 将一块属性宝石镶嵌进有镶嵌孔凹槽的装备 使用说明 右键点击镶嵌宝石,当鼠标变成准星时再点击要镶嵌的装备 宝石卸下设置 功能:    

骑马战斗系统

骑马战斗系统

2.5D脚本 发布于: 2017年12月17日 06:54:10 浏览: 39565 作者:《

战骑系统 坐骑一共分为两种,一个是普通只能骑不能攻击,另一种则是可以攻击 一、马牌物品设置说明 普通坐骑   StdMode = 32 可攻击坐骑 StdMode = 33 坐骑形象   Shape = (Reslong\Data\Horse.pak 中图片位置) / 600 + 1  整除后余数舍弃      比如:480 / 600 = 0.8 + 1 = 1  //0.8不为整数,所以我们看

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