右下角倒计时公告

右下角倒计时公告

标准教程 发布于: 浏览: 51197 作者:《

SendCenterMsg 文字颜色 文字背景色 文字内容 发送模式 显示时间 跳转脚本段 清除标识 命令参数 参数 含义 文字颜色 公告文字的颜色(0-255) [查看传奇通用颜色表] 文字背景色 公告文字的背景色(0-255) [查看传奇通用颜色表] 文字内容 公告文字的内容(注:文字提示内容中必须带%d,%d为倒计时显示的秒数!) 发送模式 公告的发送模式: 0: 发送给自己 1: 发送给全

检测对面玩家

检测对面玩家

标准脚本 发布于: 浏览: 10524 作者:《

检测对面玩家的位置和性别 CheckPoseDir Type 命令参数 参数 含义 Type 留空时不检测性别.只检测是否面对面 1:面对面且性别相同 2:面对面且性别同同 命令说明 本命令用于检测对面玩家的位置性别 使用示例 [@CheckPoseDir] #IF CheckPoseDir 2 #ACT SendMsg 6 你对面有个跟你一样性别的玩家,你们两个正面对面站立! Break ---

如何关闭五行强化属性?

如何关闭五行强化属性?

标准教程 发布于: 浏览: 9498 作者:《

打开服务端里的游戏控制台即GameCenter.exe,点配置向导,将左下方的关闭服务器五行功能勾选后一直点下一步,直到完成保存,并生成配置文件即可

怪物数据库字段说明

怪物数据库字段说明

标准脚本 发布于: 浏览: 82156 作者:《

数据库名称 Monster.DB 详细列表 字段 说明 Name 怪物名字 Race 行动模式及死亡时的效果代码 RaceImg 攻击模式代码 Appr 怪物外观形象代码 Lvl 怪物等级 Undead 是否属不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召] CoolEye 是否主动攻击(反隐形范围,并和等级有关) Exp 怪物的经验值 HP 怪物生命(最大值:922337203685477580

NPC系统设置

NPC系统设置

标准脚本 发布于: 浏览: 137159 作者:《

什么是NPC NPC就是英文(Non-Player-Controlled Character)“非玩家控制角色”的缩写,这个概念最早起源于单机版游戏,逐渐延伸到整个游戏领域。 举个最简单的例子,您在买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有做任务时需要对话的人物等等都属于NPC。 NPC相关的配置文件 和NPC配置相关的文件有两个,分别是服务端 \Mir200\Envir\ 里面的 Npcs

地图传送相关

地图传送相关

标准脚本 发布于: 浏览: 48002 作者:《

传送玩家到指定地图的随机坐标 Map MapID 命令参数 参数 含义 MapID 目标地图号 命令说明 本命令用于传送当前玩家到指定地图的随机坐标处 使用示例 [@Map] #ACT Map D717 Break 传送玩家到指定地图的指定坐标上 MapMove MapID X Y 命令参数 参数 含义 MapID 目标地图号 X 目标地图的坐标X Y 目标地图的坐标X 命令说明 本命令用于传送当

刷新装备的极品属性

刷新装备的极品属性

标准脚本 发布于: 浏览: 13280 作者:《

RefreshValue MakeIndex 命令参数 参数 含义 MakeIndex 装备的编号 命令说明 把指定Idx编号装备的极品属性重新随机生成一次 备注:如果是普通品质的装备则按照引擎-选项-物品装备-极品属性 里设置的数值和几率随机生成一次 如果是高级品质的装备则按照引擎-查看-装备合成 里设置的数值和几率随机生成一次 使用示例 [@main] #IF CheckUseItem 1 /

检测副本相关

检测副本相关

标准脚本 发布于: 浏览: 20346 作者:《

检测玩家是否已创建指定副本 CanMoveEctype FuBenName 命令参数 参数 含义 FuBenName 副本名称 命令说明 本命令用于检测玩家是否已创建指定副本 使用示例 检测玩家是否已创建指定副本 CanMoveEctype FuBenName 命令参数 参数 含义 FuBenName 副本名称 命令说明 本命令用于检测玩家是否已创建指定副本 使用示例

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