数据库示例
物品名字 | 字段设置 | 功能说明 |
---|---|---|
苹果 | Stdmode= 3 Shape= 12 Ac= 增加防御值的点数 Ac2= 增加攻击速度的点数 Mac= 增加魔御值的点数 Mac2= 持续时间(单位:秒) Dc= 增加攻击值的点数 Mc= 增加魔法值的点数 Sc= 增加道术值的点数 HP= 增加HP值的点数 MP= 增加MP值的点数 |
按具体点数值 临时增加玩家属性的药品 |
仙丹 | Stdmode= 3 Shape= 8 Ac= 增加防御值的百分比 Ac2= 增加攻击速度的点数 Mac= 增加魔御值的百分比 Mac2= 持续时间(单位:秒) Dc= 增加攻击值的百分比 Mc= 增加魔法值的百分比 Sc= 增加道术值的百分比 HP= 增加HP值的百分比 MP= 增加MP值的百分比 |
按人物属性的百分比 临时增加玩家属性的药品 |
洗髓丹 | Stdmode=3 Shape=18 | 人物属性点重新分配之灵丹妙药,使用后可自定义重新分配[DuraMax]点属性 |
强化玄晶 | StdMode=46 Shape=0 Anicount=强化失败降低装备强化等级机率 Reserved=强化成功机率 Need=装备强化等级大于或等于 Needlevel=装备强化等级小于或等于 |
强化时必备的升级宝石 |
机率宝石 | StdMode=46 Shape=2 Reserved=提高成功机率 |
强化时提高成功几率的宝石 |
属性转移机率石 | Stdmode=46 Shape=4 Reserved=辅助成功机率最低1最高100 | 提升属性转移时成功机率的宝石 |
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