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数据库示例
物品名字 字段设置 功能说明
苹果 Stdmode= 3
Shape= 12
Ac= 增加防御值的点数
Ac2= 增加攻击速度的点数
Mac= 增加魔御值的点数
Mac2= 持续时间(单位:秒)
Dc= 增加攻击值的点数
Mc= 增加魔法值的点数
Sc= 增加道术值的点数
HP= 增加HP值的点数
MP= 增加MP值的点数
按具体点数值 临时增加玩家属性的药品
仙丹 Stdmode= 3
Shape= 8
Ac= 增加防御值的百分比
Ac2= 增加攻击速度的点数
Mac= 增加魔御值的百分比
Mac2= 持续时间(单位:秒)
Dc= 增加攻击值的百分比
Mc= 增加魔法值的百分比
Sc= 增加道术值的百分比
HP= 增加HP值的百分比
MP= 增加MP值的百分比
按人物属性的百分比 临时增加玩家属性的药品
洗髓丹 Stdmode=3 Shape=18 人物属性点重新分配之灵丹妙药,使用后可自定义重新分配[DuraMax]点属性
强化玄晶 StdMode=46  Shape=0
Anicount=强化失败降低装备强化等级机率
Reserved=强化成功机率
Need=装备强化等级大于或等于
Needlevel=装备强化等级小于或等于
强化时必备的升级宝石
机率宝石 StdMode=46  Shape=2
Reserved=提高成功机率
强化时提高成功几率的宝石
属性转移机率石 Stdmode=46 Shape=4 Reserved=辅助成功机率最低1最高100 提升属性转移时成功机率的宝石
 

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作者:《
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