装备物品回收脚本

装备物品回收脚本

专业教程 发布于: 浏览: 35698 作者:《

unit Q1; interface uses Classes, SysUtils,FastIniFile; procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs); implementation const S= [[ \\ {S=『;C=249;Y=33}{s=$playername$;C=250;Y=33;fn=楷体;f

游戏合区

游戏合区

专业教程 发布于: 浏览: 26112 作者:《

1.功能入口 合区可从《龙引擎游》戏开发平台-龙工具箱 合区步骤: 1.信息确认 2.选择分区 3.执行合并操作

如何开启技能自动追踪目标的功能?

如何开启技能自动追踪目标的功能?

专业教程 发布于: 浏览: 20176 作者:《

注意:龙引擎为了不同的需求而提供了此选项,但是否会影响职业平衡请版本作者自行斟酌(是否会导致远程攻击系职业偏强) 以雷电术为例,当玩家向位于某点的目标释放雷电术后,在雷电术击中目标前,该目标移动了位置,则目标不会被击中,如果需要引擎自动追踪目标,则需要手动开启此功能并在魔法数据库中设置。 自动追踪的目的则是根据上述情况自动调整魔法执行位置,以达到和目标坐标一致实现有效攻击 步骤: 1.引擎中开启自

什么是私人工程?

什么是私人工程?

专业教程 发布于: 浏览: 26923 作者:《

私人工程关闭状态 当你关闭私人工程模式后,M2游戏工程文件处于共享状态,所有龙引擎用户都可以使用编辑修改此游戏工程。 私人工程开启状态 开启私人工程后,你新建的M2游戏工程,只有你当前登录的账号可以编辑修改。请妥善保存好你的龙账号,一旦丢失。你的游戏工程将无人能打开,辛苦写的游戏脚本全部数据都无法访问,除非找到编辑该工程的账号。

增加配置文件到版本中

增加配置文件到版本中

专业教程 发布于: 浏览: 18167 作者:《

  注意:首先版本文件必须要有一个唯一标识 当M2加载版本时,首先会判断版本配置文件中是否有配置文件需要输出到M2的目录中,如果有则首先需要将这些文件输出。适用于M2配置文件输出,比如!Setup.txt(M2大部分功能配置)、Exps.ini(升级经验)、SoulExps.ini(魂炼经验)等文件,将配置植入后,其他人运行你的版本就不需要重复设置这些配置。 文件属性说明: 名称 文件的

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