玩家小退时触发(返回选择人物界面)

标准脚本 发布于: 浏览: 58951 作者:《

触发说明 玩家小退时触发功能脚本QFunction-0.txt中的 [@PlayReconnection] 段 使用示例 [@PlayReconnection] #ACT SendMsg 0 玩家下线了! Break -------------------------------------------------------------------------------- 玩家大退时触发(彻底

检测对面玩家

标准脚本 发布于: 浏览: 10700 作者:《

检测对面玩家的位置和性别 CheckPoseDir Type 命令参数 参数 含义 Type 留空时不检测性别.只检测是否面对面 1:面对面且性别相同 2:面对面且性别同同 命令说明 本命令用于检测对面玩家的位置性别 使用示例 [@CheckPoseDir] #IF CheckPoseDir 2 #ACT SendMsg 6 你对面有个跟你一样性别的玩家,你们两个正面对面站立! Break ---

检测背包大小空格数

标准脚本 发布于: 浏览: 76299 作者:《

检测玩家包裹是否已满 CheckBaggage 命令参数 参数 含义 无 命令说明 本命令用于检测玩家的包裹是否已装满物品 使用示例 检测玩家包裹空格数 CheckBagSize Count 命令参数 参数 含义 Count 包裹空格数量 命令说明 本命令用于检测玩家包裹空格数是否大于等于指定值 使用示例

收取物品相关

标准脚本 发布于: 浏览: 17164 作者:《

从玩家包裹收走指定物品 Take ItemName Amount 命令参数 参数 含义 ItemName 要收走的物品名 Amount 收走的数量.(留空则为默认值1,不建议留空) 命令说明 本命令用于从玩家包裹收走指定数量的指定物品 使用示例 [@Take] #IF CheckItem 金条 2 #ACT Take 金条 2 SendMsg 5 收取了你背包中的两根金条 Break #ELSEA

复位地图标识状态

标准脚本 发布于: 浏览: 28520 作者:《

复位地图标识状态(新命令,除人物外,地图也拥有0..799标识) 功能: 批量复位地图标识为0,复位时从地图标识开识数至要复位的数量。 格式: RESETMAPQUEST 地图名称 (0..799) 数量 示例: [@main] #IF #ACT RESETMAPQUEST [100] 5 SENDMSG 5 已将标识100.101.102.103.104的值赋值为0 [@main_2] #IF

增强爆率设置方法

标准脚本 发布于: 浏览: 146100 作者:《

爆率设置方式一:(传统设置)   格式: 几率    物品名称    (数量)   示例: 1/1    万年雪霜      1 爆率设置方式二: (新格式)   格式: #CHILD  几率  RANDOM   里面的爆率设置要使用()包围起来 示例: #CHILD 1/1 RANDOM ( 1/1 圣殿之刃 1/1 圣殿宝甲 ) 说明:#CHILD 固定命令不能更改 几率 当符合几率条件时才会

顶部滚动公告

标准脚本 发布于: 浏览: 15997 作者:《

在MirServer\Mir200\GameNotice\LineGameNotice.txt的公告前加大写字母 T 就可以实现顶部滚动公告,每条滚动公告会自动循环三次。 如:T欢迎使用龙引擎 不加字母T的公告为聊天框普通公告。

副本相关触发

标准脚本 发布于: 浏览: 35264 作者:《

创建副本成功后触发 触发说明 创建副本成功后触发 当前NPC脚本中的 [@CreateEctype_OK] 段 使用示例 创建副本失败后触发 触发说明 创建副本失败后触发 当前NPC脚本中的 [@CreateEctype_Fail] 段 使用示例

脚本执行GM命令

标准脚本 发布于: 浏览: 74004 作者:《

脚本中调用GM命令 GMExecute Command Param1 Param2... 命令参数 参数 含义 Command “/Mir200/Command.ini” 中的GM命令 (调用GM命令时无需输入命令前的"@") Param1 Param2... GM命令相应的参数 命令说明 脚本中调用GM命令 使用示例 [@GMExecute] #ACT GMExecute Make 圣战戒指 1

切换注册

登 录

忘记密码 ?

切换登录

注 册

QQ扫一扫联系客服