给玩家指定物品

给玩家指定物品

标准脚本 发布于: 浏览: 13845 作者:《

给玩家指定数量的指定物品 Give ItemName Amount 品质 命令参数 参数 含义 ItemName 要给予的物品名 Amount 给予的数量.(留空则为默认值1,不建议留空) 品质 给予的装备的品质颜色等级,取值0-4.(可不填) 命令说明 本命令用于给予玩家指定数量的指定物品 使用示例 [@Give1] #IF CheckBagSize 3 #ACT Give 金条 3 SendM

经验值系统

经验值系统

标准脚本 发布于: 浏览: 11455 作者:《

检查玩家当前经验值 CheckExp Type Amount 命令参数 参数 含义 Type 操作符号.可选>、 30000 #ACT SendMsg 5 [提示]:您的经验值大于3万点 Break -------------------------------------------------------------------------------- 调整玩家经验点数 ChangeExp

检测当前玩家的元宝数量

检测当前玩家的元宝数量

标准脚本 发布于: 浏览: 40657 作者:《

命令格式 CheckGameGold 控制符 数量 命令参数 参数 含义 操作符 控制符 可选: >、<、=、? (大于、小于、等于、大于等于) 数量 要检测的元宝数量 命令说明 本命令用于检测当前玩家的元宝数量 使用示例

组队相关触发

组队相关触发

标准脚本 发布于: 浏览: 17119 作者:《

创建或加入队伍之前触发 触发说明 创建或加入队伍之前触发功能脚本QFunction-0.txt的[@StartGroup]段 备注:触发中可用CreateGroupFail命令中止加入或创建 使用示例 [@StartGroup] #IF CheckLevelEx < 25 #ACT CreateGroupFail //中止或取消创建或加入组队的操作 SendMsg 5 25级之后才可以组队 Bre

自定义常量声明配置

自定义常量声明配置

标准脚本 发布于: 浏览: 27337 作者:《

功能说明 可以非常方便的管理和修改NPC脚本,相当于管理后台,修改一次并重新加载常量列表及NPC脚本后, 所有相关联脚本的字符就全部改掉了。 常量配置文件的位置 \Mir200\Envir\DefiniensConst.txt 常量配置文件的格式 ;自定义常量名称 自定义常量值(支持字符及汉字) 游戏名称 龙引擎传奇 押镖一次所需元宝 50 调用格式 [$定义常量的名称] 使用示例 [@main]

宠物系统详细配置说明

宠物系统详细配置说明

标准脚本 发布于: 浏览: 45789 作者:《

宠物简介: 孵化出的宠物,随机给品质,品质分:普通、凡品、优秀、极品四种。每种品质宠物升级后所加的属性点都不同,什么样的品质宠物升级加多少点可在M2宠物设置中修改。属性分为:生命、攻击、物防、魔防四种属性(宠物升级加的属性和自己自带的属性直接附加给主人) 宠物功能: 一:灵力修复(自动为玩家修理装备无需购买修复神水)按宠物的等级也开启,比如宠物升级到5级自动开启此功能。亲密度低于经验的%之多少此功

跟踪传唤指定玩家

跟踪传唤指定玩家

标准脚本 发布于: 浏览: 16247 作者:《

传送自己到指定玩家身边 ReGoto 玩家名字 命令参数 参数 含义 玩家名字 你要跟踪的玩家的名字 命令说明 本命令用于传送到指定玩家身边 使用示例 [@main] #ACT ReGoto 张三 SendMsg 5 你已传送到了张三的身边 Break 将指定玩家传送到自己身边 RecallHuman 玩家名字 命令参数 参数 含义 玩家名字 你要传唤的玩家的名字 命令说明 本命令用于将指定玩家传

魔法技能相关命令

魔法技能相关命令

标准脚本 发布于: 浏览: 25187 作者:《

学习指定技能 AddSkill SkillName [SkillLevel(0-3)] 命令参数 参数 含义 SkillName 技能名称 SkillLevel(0-3) 学习的技能等级.可选参数.默认为0 命令说明 本命令用于给当前玩家学习一个指定等级的指定技能 使用示例 [@AddSkill] #ACT AddSkill 雷电术 2 SendMsg 5 你已经学会了二级雷电术 Break 调整

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