物品准星附加属性

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 06:50:05 浏览: 38079 作者:《

物品准星附加属性 数据库说明 AniCount 为触发编号 DuraMax 为触发物品和叠加数量 StdMode     shape     AniCount DuraMax 99 1 1 20 命令说明 本命令类似“镶嵌宝石”右键点击准星道具,当鼠标变成准星时再点击要附加的物品,实现附加指定属性 玩家使用该道具时会触发脚本段: QFunction-0.txt中 [@StdmodeShowX] 段

刷怪扩展功能说明

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 06:49:14 浏览: 13188 作者:《

格式:     3 353 336 天赐财神宝箱 0 1 120 0 @刷怪提示_财神宝箱_刷新 @刷怪提示_财神宝箱_死亡 @刷怪提示_财神宝箱_准备刷新,10 14 说明: 地图名 坐标X 坐标Y 怪物名称 范围 数量 时间 是否集中(0或1) 怪物刷新出来触发脚本 怪物死亡触发脚本 怪物将刷新触发脚本,提前时间(分钟) 怪物还剩多长时间刷新保存时间数值G变量

人形怪数据库设置

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 06:48:39 浏览: 131376 作者:《

人形怪数据库设置 设置位置 在Monster.DB中设置 字段说明 Name = 自定义与配置文件同名 Race = 250 RaceImg = 19 Appr = 0 人形怪配置文件设置 设置位置 在“\Mir200\Envir\MonUseItems\”】 配置说明 一个怪物一个文件,文件名与怪物数据库中的怪物名字相同 支持的技能 战士:烈火剑法,刺杀剑法,半月弯刀,野蛮冲撞,开天斩,逐日剑法

城堡相关操作

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 06:47:54 浏览: 30551 作者:《

全自动攻城系统 StartWallConquestWar 无参数 命令参数 参数 含义 无参数 命令说明 本命令当执行后自动将所有行会加入攻城列表,并自动开启攻沙,两小时后自动结束 使用示例 [@Main] #ACT StartWallConquestWar SendMsg 0 沙巴克攻城战已开始! Break 收取指定数量的城堡金币 TakeCastleGold Count 命令参数 参数 含义

取反检测NOT

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 06:46:54 浏览: 43306 作者:《

功能:     所有检测命令支持取反值格式 格式:     NOT 检测命令 示例:

其他人执行脚本的方法

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 06:46:02 浏览: 35462 作者:《

功能:     所有脚本都支持他人执行脚本 格式:     <$STR(S0)>.脚本名 示例: 提示:<$STR(S0)>.支持所有命令调用

宠物系统详细配置说明

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 06:44:56 浏览: 61451 作者:《

宠物简介: 孵化出的宠物,随机给品质,品质分:普通、凡品、优秀、极品四种。每种品质宠物升级后所加的属性点都不同,什么样的品质宠物升级加多少点可在M2宠物设置中修改。属性分为:生命、攻击、物防、魔防四种属性(宠物升级加的属性和自己自带的属性直接附加给主人) 宠物功能: 一:灵力修复(自动为玩家修理装备无需购买修复神水)按宠物的等级也开启,比如宠物升级到5级自动开启此功能。亲密度低于经验的%之多少此功

激活生活技能脚本

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 06:42:39 浏览: 19771 作者:《

格式:     ADDMAKEMAGIC (0-9) 0    打造武器 1    打造盔甲 2    打造头盔 3    打造项链 4    打造手镯 5    打造戒指 6    打造腰带 7    打造靴子 8    打造药品 9    打造材料 示例:

黑夜系统设置详解

标准教程 发布于: 2017年12月17日 06:41:35 浏览: 66276 作者:《

开启黑夜 M2-选项-功能配置-功能选项-勾选客户端是否开启黑夜系统 控制操作 火把蜡烛支持 类型30勋章佩戴位置 最大亮度 = DuraMax/1000/5 ,亮度 = 当前持久/5(最低为1) 地图参数 DAY DARK 控制地图黑夜 DARK 设置地图是黑夜 举列: [D10053 秘密通道] DARK //一直黑 DAY 设置地图是白天 举列: [D10053 秘密通道] DAY //一直

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