物品装备补丁计算
物品装备补丁计算 支持的补丁文件 数据库Looks起始编号 Data\Items.wil 包裹内观 Reslong\Data\Items.pak 包裹内观 Data\StateItem.wil 装备佩戴后内观 Reslong\Data\StateItem.pak 装备佩戴后内观 Data\DnItems.wil 装备地上外观 Reslong\Data\DnItems.pak 装备地上外观 斗笠补丁
物品装备补丁计算 支持的补丁文件 数据库Looks起始编号 Data\Items.wil 包裹内观 Reslong\Data\Items.pak 包裹内观 Data\StateItem.wil 装备佩戴后内观 Reslong\Data\StateItem.pak 装备佩戴后内观 Data\DnItems.wil 装备地上外观 Reslong\Data\DnItems.pak 装备地上外观 斗笠补丁
Need NeedLevel 说 明 0 等级 需要指定等级以上才可以戴上 10 使用NeedLevel工具计算 需要指定职业及指定等级以上才可以戴上 1 攻击 需要指定攻击以上才可以戴上 11 使用NeedLevel工具计算 需要指定职业及指定攻击力以上才可以戴上 2 魔法 需要指定魔法以上才可以戴上 12 使用NeedLevel工具计算 需要指定职业及指定魔法力以上才可以戴上 3 道术 需要
检测任务列表可增加任务的数量 命令格式 CheckMissionCount Type Count 命令参数 参数 含义 Type 控制符(>、<、=、?) Count 可增加任务的数量 命令说明 本命令用于检测任务列表可增加任务的数量(每个人最多可以同时接取有20个任务) 使用示例 [@CheckMissionCount] #IF CheckMissionCount > 0 #A
配置文件位置 【\Mir200\Envir\MissionDesc.txt】 这个文件主要是控制客户端的任务窗口内容和NPC头顶上的提示特效显示 配置文件格式 (以下信息,最好结合配置实例进行理解) 参数 说明 [标识名称] 该名称为唯一的不能出现重复,长度不能超过7个汉字,应用于脚本命令:AddMission 、UpdateMission NPC_地图= 对应NPC所在的地图显示名称,例如:比奇
增加一个任务 命令格式 AddMission 任务索引 任务标识名称 命令参数 参数 含义 任务索引 任务索引(取值:0 - 99),用于区分命令正在操作的任务 任务标识名称 在“MissionDesc.txt”文件内设置的名字 命令说明 本命令用于给玩家当前已接任务表内增加一个任务 使用示例 [@AddMission] #ACT AddMission 1 主线任务 SendMsg 5 你接取了一
配置文件位置: MirServer\Mir200\Envir\DefiniensConst.txt 功能: 可以非常方便的管理和修改NPC脚本,相当于管理后台,修改一次并重新加载常量列表及NPC脚本后, 所有相关连脚本字符全部改掉。 格式: 自定义常量名称 自定义常量值(支持字符及汉字) 游戏名称 热血传奇 押镖一次所需元宝 50 NPC脚本调用时:
1.选项→功能选项→开启菜单显示 2.查看→列表信息→自定义GM命令 3.配置功能脚本QFunction-0.txt中的[@USERCMD1]段 脚本示例