怪物攻击效果说明

怪物攻击效果说明

标准脚本 发布于: 浏览: 158166 作者:《

Race字段说明 详细列表 Race 类型说明 示例怪物 RaceImg Appr 11 不主动攻击人物,攻击红名和怪物 带刀护卫 12 2 12 同等于11,但可以进行巡逻,只攻击红名 巡逻卫士 12 0 20 同等于112 弓箭手 30 可采集类怪物 宝箱 25 803 - 806 药材 26 808 31 镖车类 镖车 19 290-292 51 不主动攻击物品不掉落要割的 鸡 11 160

人形怪数据库设置

人形怪数据库设置

标准脚本 发布于: 浏览: 102762 作者:《

人形怪数据库设置 设置位置 在Monster.DB中设置 字段说明 Name = 自定义与配置文件同名 Race = 250 RaceImg = 19 Appr = 0 人形怪配置文件设置 设置位置 在“\Mir200\Envir\MonUseItems\”】 配置说明 一个怪物一个文件,文件名与怪物数据库中的怪物名字相同 支持的技能 战士:烈火剑法,刺杀剑法,半月弯刀,野蛮冲撞,开天斩,逐日剑法

脚本执行GM命令

脚本执行GM命令

标准脚本 发布于: 浏览: 70264 作者:《

脚本中调用GM命令 GMExecute Command Param1 Param2... 命令参数 参数 含义 Command “/Mir200/Command.ini” 中的GM命令 (调用GM命令时无需输入命令前的"@") Param1 Param2... GM命令相应的参数 命令说明 脚本中调用GM命令 使用示例 [@GMExecute] #ACT GMExecute Make 圣战戒指 1

副本系统相关命令

副本系统相关命令

标准脚本 发布于: 浏览: 52420 作者:《

创建副本地图 CreateEctype 副本名称 有效时间 命令参数 参数 含义 副本名称 副本地图的名称 有效时间 单位:分钟 (必须指定副本有效时间) 命令说明 本脚本命令用于给当前玩家创建一个副本地图,并在有效时间后结束。 使用示例 传送到指定副本地图及坐标 MoveEctype 副本名称 X坐标 Y坐标 命令参数 参数 含义 副本名称 副本地图的名称 X坐标 Y坐标 必须带坐标参数 命令说

检测物品持久

检测物品持久

标准脚本 发布于: 浏览: 29001 作者:《

检测物品的持久、矿物纯度、肉的品质 CheckDura ItemName Count 命令参数 参数 含义 ItemName 物品名 Count 物品的持久、矿石的纯度、肉的纯度 命令说明 本命令用于检测玩家的包裹里是否有大于等于指定数值持久的物品 使用示例

玩家小退时触发(返回选择人物界面)

玩家小退时触发(返回选择人物界面)

标准脚本 发布于: 浏览: 56524 作者:《

触发说明 玩家小退时触发功能脚本QFunction-0.txt中的 [@PlayReconnection] 段 使用示例 [@PlayReconnection] #ACT SendMsg 0 玩家下线了! Break -------------------------------------------------------------------------------- 玩家大退时触发(彻底

切换注册

登 录

忘记密码 ?

切换登录

注 册

QQ扫一扫联系客服