设置版本工具环境变量

专业教程 发布于: 浏览: 43828 作者:《

户端路径在UI自定义及地图预览的时候非常重要,请选择正确的路径 历史文件路径指定版本保存的时候生成的历史文件输出路径

游戏合区

专业教程 发布于: 浏览: 25526 作者:《

1.功能入口 合区可从《龙引擎游》戏开发平台-龙工具箱 合区步骤: 1.信息确认 2.选择分区 3.执行合并操作

一键导入其他引擎的版本

专业教程 发布于: 浏览: 33428 作者:《

注意:导入不保证全部内容正确,导入之后需要手工进行一些修正,一些比较复杂的游戏逻辑建议使用pascacl或lua脚本重写 1.点击一键导入菜单

增加配置文件到版本中

专业教程 发布于: 浏览: 17510 作者:《

  注意:首先版本文件必须要有一个唯一标识 当M2加载版本时,首先会判断版本配置文件中是否有配置文件需要输出到M2的目录中,如果有则首先需要将这些文件输出。适用于M2配置文件输出,比如!Setup.txt(M2大部分功能配置)、Exps.ini(升级经验)、SoulExps.ini(魂炼经验)等文件,将配置植入后,其他人运行你的版本就不需要重复设置这些配置。 文件属性说明: 名称 文件的

Mir200\Envir下的列表文件详解

专业教程 发布于: 浏览: 35761 作者:《

附录: Mir200\Envir下的列表文件详解 DenyAccountList.txt 禁止账号登陆列表 DenyChrNameList.txt 禁止人物登陆列表 DenyIPAddrList.txt 禁止IP地址登陆列表 DenyMachineCodeList.txt 禁止机器码登陆列表 DisableMoveMap.txt 禁止移动的地图列表 DisableSendMsgList.txt 禁

角色成长属性调整

专业教程 发布于: 浏览: 35840 作者:《

1.打开等级属性窗口:M2菜单->查看->等级属性,点击后弹出窗口: 此窗口中可查看各职业在不同等级时的基础属性情况 2.点击编辑成长属性,弹出窗口: 角色的基础属性计算公式即为上图中的公式,通过调整其中的参数来达到不同的设计属性效果,参数允许小数,但不允许负数

地图事件编辑

专业教程 发布于: 浏览: 12620 作者:《

注意:地图事件必须在M2中启用地图事件后才会触发,位于“选项->功能设置->基本选项”: 选择地图后在地图事件中新建一个事件,如下图:   触发范围X、Y坐标:指定事件的中心点 触发范围大小:指定事件在中心点上向各个方向的偏移范围(形成一个矩形范围) 检查Check变量:是否检查Player.Check[x]的值,为0时不检查 变量是否为真才触发事件:是否检查Player.C

远程管理版本

专业教程 发布于: 浏览: 23923 作者:《

点击后弹出控制界面: 如果版本文件变动,需要重新上传文件,上传完成后需要重新加载文件 外部控制可模拟调用ExternalNpc中的Main函数,该函数根据命令去执行具体的功能函数

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