DB数据库字段扩展参考表

DB数据库字段扩展参考表

标准脚本 发布于: 浏览: 14304 作者:《

VARCHAR        数据类型            Character or string field CHAR               数据类型            16-bit integer field CHARACTER    数据类型            Character or string field INTEGER          数据类型          

替换指定变量当中的指定内容

替换指定变量当中的指定内容

标准脚本 发布于: 浏览: 16553 作者:《

AnsiReplaceText 变量 要替换的关键字 替换后内容 命令参数 参数 含义 变量 要替换内容的变量的名字 要替换的关键字 要替换的关键字 替换后的内容 替换后的内容 使用说明 本命令可以将制定变量中的指定关键字替换成其他的内容。 AnsiReplaceText S10 待替换 替换后 假如:S10 = http://www.XXX.com 执行:AnsiReplaceText S10

检测玩家名单列表操作

检测玩家名单列表操作

标准脚本 发布于: 浏览: 244809 作者:《

检测玩家名是否在指定文件的的指定位置内 CheckNameListPosition NameFileName Line 命令参数 参数 含义 NameFileName 玩家名单列表路径和文件名.(该文件基于Mir200\Envir\目录) Line 位置(行数) 命令说明 本命令用于检测当前玩家角色名是否在指定文本列表中的指定行 使用示例 检测玩家名是否在指定列表 CheckNameList Na

NPC系统设置

NPC系统设置

标准脚本 发布于: 浏览: 142765 作者:《

什么是NPC NPC就是英文(Non-Player-Controlled Character)“非玩家控制角色”的缩写,这个概念最早起源于单机版游戏,逐渐延伸到整个游戏领域。 举个最简单的例子,您在买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有做任务时需要对话的人物等等都属于NPC。 NPC相关的配置文件 和NPC配置相关的文件有两个,分别是服务端 \Mir200\Envir\ 里面的 Npcs

自动寻路移动

自动寻路移动

标准脚本 发布于: 浏览: 19206 作者:《

自动寻路并移动到指定坐标 AutoMove 地图名称,X坐标,Y坐标 命令参数 参数 含义 地图名称 地图的名字,不是ID X坐标,Y坐标 要移动到的坐标 命令说明 本命令用于自动寻路并移动到指定坐标 使用示例 NPC对话中自动寻路 <白秋琳/@move(地图名称,X坐标,Y坐标)> 命令参数 参数 含义 地图名称 地图的名字,不是ID X坐标,Y坐标 要移动到的坐标 命令说明 本命令

变量详细说明

变量详细说明

标准脚本 发布于: 浏览: 35333 作者:《

变量详细说明 变量 支持范围 说       明 G 0-999 全局数值变量(可保存) A 0-999 全局字符串变量(可保存) I 0-999 全局数值变量(不保存) U 0-999 全局字符串变量(不保存) S 0-999 人物字符串变量 (不保存) N 0-999 人物数值变量 (不保存) C 0-19 人物数值变量 (可保存) P 0-99 人物临时变量,切换NPC自动清空(临时) M

刷怪文件设置详细说明

刷怪文件设置详细说明

标准脚本 发布于: 浏览: 117682 作者:《

刷怪文件设置详细说明 文件位置 【\Mir200\Envir\MonGen.txt】 内容格式 ;地图ID X坐标 Y坐标 怪物名 范围 数量 时间 刷新集中率 刷新时触发标签 死亡时触发标签 创建怪物时触发标签 G变量存储值 刷新标志 参数说明 参数名 含义 地图ID X坐标 Y坐标 要刷怪的地图坐标(副本刷怪地图名字写“$副本名称”) 怪物名 要刷新的怪物名字 范围 要刷新怪物的范围(默认0)

全服所有玩家同时执行指定脚本

全服所有玩家同时执行指定脚本

标准脚本 发布于: 浏览: 70001 作者:《

全服所有玩家同时执行指定脚本 功能说明 使用GM命令,让所有在线玩家同时执行一个指定的脚本 命令设置 在\Mir200\Command.ini 文件中查找:“StartQuest=”,等号后面的命令就是全服执行的命令。 例如:查找到StartQuest=开始提问,那么命令就是 @开始提问 命令格式 @StartQuest Label Type 命令参数 参数 含义 Label 执行段落的标签 Ty

物品类型代码详解列表

物品类型代码详解列表

标准脚本 发布于: 浏览: 125437 作者:《

StdMode 物品类型 详细说明 0 药品 Shape=0 普通缓加药品 Reserved=打捆药品包的ID DuraMax=可叠加数量 Ac=HP累计增加量 Mac=MP累计增加量 Dc=单次恢复的数量Shape=1 快速瞬加药品 Reserved=打捆药品包的ID DuraMax=可叠加数量 Ac=HP增加量 Mac=MP增加量 1 普通道具(食物) 不可设置叠加类普通道具 2 使用次数物品

个人定时器

个人定时器

标准脚本 发布于: 浏览: 59567 作者:《

开启个人定时器 SetOnTimer 定时器索引 定时间隔 命令参数 参数 含义 定时器索引 数字 0-19 定时间隔 单位:秒 命令说明 使用示例 本命令用于开启一个定时器,固定间隔时间执行一次 定时器脚本位于QManage.txt里,定时器索引对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ... [@OnTimer19] 关闭个人定时器 SetOffTimer

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