增强爆率设置方法

增强爆率设置方法

标准脚本 发布于: 浏览: 131264 作者:《

爆率设置方式一:(传统设置)   格式: 几率    物品名称    (数量)   示例: 1/1    万年雪霜      1 爆率设置方式二: (新格式)   格式: #CHILD  几率  RANDOM   里面的爆率设置要使用()包围起来 示例: #CHILD 1/1 RANDOM ( 1/1 圣殿之刃 1/1 圣殿宝甲 ) 说明:#CHILD 固定命令不能更改 几率 当符合几率条件时才会

属性点相关显示变量

属性点相关显示变量

标准脚本 发布于: 浏览: 12811 作者:《

变量 含义 显示当前人物还未分配的属性点数 表示显示当前人物的攻击已分配的附加点数 表示显示当前人物的魔法已分配的附加点数 表示显示当前人物的道术已分配的附加点数 表示显示当前人物的防御已分配的附加点数 表示显示当前人物的魔防已分配的附加点数 表示显示当前人物的HP已分配的附加点数 ----------------------------------------------------------

缺少必要补丁客户端无法运行?

缺少必要补丁客户端无法运行?

标准脚本 发布于: 浏览: 47598 作者:《

出现此提示说明缺少必备补丁,复制所有补丁到根目录即可。 补丁结构: Reslong(素材根目录) data(游戏素材目录) map(地图索引目录) Mon(宠物素材目录) UI (经典客户端) UI_(唯美客户端)

脚本执行GM命令

脚本执行GM命令

标准脚本 发布于: 浏览: 69842 作者:《

脚本中调用GM命令 GMExecute Command Param1 Param2... 命令参数 参数 含义 Command “/Mir200/Command.ini” 中的GM命令 (调用GM命令时无需输入命令前的"@") Param1 Param2... GM命令相应的参数 命令说明 脚本中调用GM命令 使用示例 [@GMExecute] #ACT GMExecute Make 圣战戒指 1

城堡相关操作

城堡相关操作

标准脚本 发布于: 浏览: 16282 作者:《

全自动攻城系统 StartWallConquestWar 无参数 命令参数 参数 含义 无参数 命令说明 本命令当执行后自动将所有行会加入攻城列表,并自动开启攻沙,两小时后自动结束 使用示例 [@Main] #ACT StartWallConquestWar SendMsg 0 沙巴克攻城战已开始! Break 收取指定数量的城堡金币 TakeCastleGold Count 命令参数 参数 含义

攻击和强弱元素

攻击和强弱元素

标准脚本 发布于: 浏览: 22966 作者:《

一、说明。八种元素属性。分别是气、火,冰,电,风,神圣,暗黑,幻影。攻击属性作用于强弱属性的对象上,产生增加和抵消的攻击效果。魔法技能根据属于的元素类别(数据库字段MagicType控制),同样产生攻击和抵消效果。 气元素对应物理攻击。攻击方的物理攻击为100,被攻击方的气强弱元素为-2,那么产生的物理攻击实际值为118 火球术对应火元素、雷电术对应电元素、冰咆哮对应冰元素等等。 技能的元素属性在

设置玩家游戏模式

设置玩家游戏模式

标准脚本 发布于: 浏览: 14255 作者:《

设置玩家游戏模式 ChangeMode Type Status(0/1) 命令参数 参数 含义 Type 模式类型 1:管理模式(无敌+隐身模式) 2:无敌模式(获得不死之身) 3:隐身模式(被任何人和怪物) Status(0/1) 是否开启.1为开启 0为关闭 命令说明 设置当前玩家的游戏模式 使用示例 [@ChangeMode] #ACT ChangeMode 3 1 SendMsg 5 你已

玩家死亡时玩家复活时相关触发

玩家死亡时玩家复活时相关触发

标准脚本 发布于: 浏览: 28988 作者:《

人物死亡触发 功能: 人物死亡时触发功能脚本QFunction-0.txt的[@PlayDie]段 格式: [@PlayDie] 示例: [@PlayDie] #IF #ACT SENDMSG 5 你被杀死了,他的等级是 复活触发 功能: 人物接受治疗复活、原地复活、回城复活触发功能脚本QFunction-0.txt的[@PlayRevive]段 格式: [@PlayRevive] (N0变量:为

检测字符串相关

检测字符串相关

标准脚本 发布于: 浏览: 61383 作者:《

检测字符串是否包含另一字符串 命令格式 CheckContainsText 字符串A 字符串B 命令参数 参数 含义 字符串A 要检测的字符串 字符串B 要检测的关键字 命令说明 本命令用于检测字符串A是否包含另一字符串B。 使用示例 检测两个字符串是否完全相同 命令格式 CompareText 字符串A 字符串B 命令参数 参数 含义 字符串A 要检测的字符串A 字符串B 要检测的字符串B 命令

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