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变量 含义
<$NAKEDABILPOINT> 显示当前人物还未分配的属性点数
<$USENAKEDABILPOINT.1> 表示显示当前人物的攻击已分配的附加点数
<$USENAKEDABILPOINT.2> 表示显示当前人物的魔法已分配的附加点数
<$USENAKEDABILPOINT.3> 表示显示当前人物的道术已分配的附加点数
<$USENAKEDABILPOINT.4> 表示显示当前人物的防御已分配的附加点数
<$USENAKEDABILPOINT.5> 表示显示当前人物的魔防已分配的附加点数
<$USENAKEDABILPOINT.6> 表示显示当前人物的HP已分配的附加点数
--------------------------------------------------------------------------------

调整玩家未分配的可用属性点数
ChangeNakedCount Type Amount
命令参数
参数 含义
Type 操作符号.可选+、-、=
Amount 属性点数

命令说明
本命令用于调整玩家未分配的可用属性点数
使用示例
[@ChangeNakedCount]
#ACT
ChangeNakedCount + 1000
Break

--------------------------------------------------------------------------------

还原人物已分配的属性点
ResetNakedAbilPoint Amount
命令参数
参数 含义
Amount 要还原的属性点数(点数设为大于65535将还原人物所有属性点)

命令说明
本命令用于还原人物已分配的属性点

使用示例
[@ResetNakedAbilPoint]
#ACT
ResetNakedAbilPoint 1000
SendMsg 6 成功还原了1000个已分配了的属性点
Break

--------------------------------------------------------------------------------

调整玩家已分配的属性点数
UseNakedAbilPoint Abillty Type Amount
命令参数
参数 含义
Abillty 属性位置:
1:物理攻击力
2:魔法攻击力
3:道术攻击力
4:物理防御力
5:魔法防御力
6:HP(生命值)
Type 操作符号.可选+、-、=
Amount 属性点数

命令说明
本命令用于调整玩家指定属性已分配的属性点数
使用示例
[@UseNakedAbilPoint]
#ACT
UseNakedAbilPoint 1 + 1000
UseNakedAbilPoint 4 + 500
UseNakedAbilPoint 6 + 3000
SendMsg 6 你当前的物理攻击力增加了1000个属性点,防御增加了500属性点,HP增加了3000属性点
Break
相关道具设置
数据库示例
物品名字 字段设置 功能说明
洗髓丹 Stdmode=3 Shape=18 DuraMax=要还原的点数 人物属性点重新分配之灵丹妙药,使用后可自定义重新分配[DuraMax]点属性

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