邮件发送功能

邮件发送功能

标准脚本 发布于: 浏览: 14641 作者:《

脚本发送邮件功能 命令格式 SendEmail 收件人 邮件标题 邮件内容 金币数量 物品名 命令参数 参数 含义 收件人 收取邮件的玩家的名字,可用如下特殊参数: ALL 代表所有人 SELF 代表自己 邮件标题 对方在邮箱中看到的邮件标题 邮件内容 邮件的文字内容(内容中填写 #10 代表换行符) 金币数量 邮件附带的金币数量 物品名称 邮件附带的道具的名字 命令说明 发送一封有道具附件的邮件

检测对面玩家

检测对面玩家

标准脚本 发布于: 浏览: 10524 作者:《

检测对面玩家的位置和性别 CheckPoseDir Type 命令参数 参数 含义 Type 留空时不检测性别.只检测是否面对面 1:面对面且性别相同 2:面对面且性别同同 命令说明 本命令用于检测对面玩家的位置性别 使用示例 [@CheckPoseDir] #IF CheckPoseDir 2 #ACT SendMsg 6 你对面有个跟你一样性别的玩家,你们两个正面对面站立! Break ---

检测玩家是否在线

检测玩家是否在线

标准脚本 发布于: 浏览: 4959 作者:《

检测玩家是否在线 CheckOnLine PlayerName 命令参数 参数 含义 PlayerName 玩家名 命令说明 本命令用于检测指定玩家是否在线 使用示例 检测玩家是否正在离线挂机 CheckOffLine 无参数 命令参数 参数 含义 无参数 命令说明 本命令用于检测指定玩家是否正在离线挂机 使用示例

装备属性转移

装备属性转移

标准脚本 发布于: 浏览: 11098 作者:《

格式: 脚本头第一行需要加入 (@ArmAbilityMove) 示例: 数据库设置: 属性转移机率宝石 Stdmode = 46 Shape = 4 Reserved = 辅助成功机率最低1最高100

打开指定网页

打开指定网页

标准脚本 发布于: 浏览: 14627 作者:《

打开指定网页 OpenUrl WebSite Width Height 命令参数 参数 含义 WebSite 要打开的网页的网址 Width 窗口的宽度(最大为800最小100) Height 窗口的高度(最大为600最小100) 命令说明 本命令用于在一个指定大小的窗口中打开一个网页!(宽度和高度可以不填,默认800*600) 使用示例

属性点相关显示变量

属性点相关显示变量

标准脚本 发布于: 浏览: 14685 作者:《

变量 含义 显示当前人物还未分配的属性点数 表示显示当前人物的攻击已分配的附加点数 表示显示当前人物的魔法已分配的附加点数 表示显示当前人物的道术已分配的附加点数 表示显示当前人物的防御已分配的附加点数 表示显示当前人物的魔防已分配的附加点数 表示显示当前人物的HP已分配的附加点数 ----------------------------------------------------------

检测生活技能等级

检测生活技能等级

标准脚本 发布于: 浏览: 10493 作者:《

检测生活技能等级 CheckMakeMagicLevel 技能ID 按制符 技能等级 命令参数 参数 含义 技能ID 生活技能的ID: 0:打造武器 1:打造盔甲 2:打造头盔 3:打造项链 4:打造手镯 5:打造戒指 6:打造腰带 7:打造靴子 8:打造药品 9:打造材料 控制符 按制符(>、<、=、?) 技能等级 要检测的技能的等级(为0则表示未学习) 命令说明 本命令用于检测指定

属性转移触发功能

属性转移触发功能

标准脚本 发布于: 浏览: 12597 作者:《

格式: 成功触发[@MOVEABILITY_OK] 失败触发[@MOVEABILITY_FAIL] 放在QFunction-0脚本中:保存转入属性装备名称,保存转出属性装备名称。 示例: [@MOVEABILITY_OK] #IF #ACT SENDMSG 5 你的已成功将属性转移到 [@MOVEABILITY_FAIL] #IF #ACT SENDMSG 5 你的转移属性失败!

副本刷怪说明

副本刷怪说明

标准脚本 发布于: 浏览: 7742 作者:《

格式:     $副本名称 X坐标 Y座标 怪物名称 范围 数量 刷新时间 示例: [@祖玛副本] $祖玛副本 40 40 祖玛教主 20 1 30

攻击怪物攻击人物时触发

攻击怪物攻击人物时触发

标准脚本 发布于: 浏览: 8122 作者:《

攻击怪物时触发 说明: 攻击怪物时触发:@HITMONSTER,在触发时可执行:Mon.命令 ,s0=攻击怪物名称,n0=攻击怪物等级 功能: 攻击怪物时触发功能脚本QFunction-0.txt的[@HITMONSTER]段 格式: [@HITMONSTER] 示例: [@HITMONSTER] #if #act SENDMSG 5 你正在攻击怪物   攻击人物时触发 说明: 攻击人物

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