增强爆率设置方法

增强爆率设置方法

标准脚本 发布于: 浏览: 137375 作者:《

爆率设置方式一:(传统设置)   格式: 几率    物品名称    (数量)   示例: 1/1    万年雪霜      1 爆率设置方式二: (新格式)   格式: #CHILD  几率  RANDOM   里面的爆率设置要使用()包围起来 示例: #CHILD 1/1 RANDOM ( 1/1 圣殿之刃 1/1 圣殿宝甲 ) 说明:#CHILD 固定命令不能更改 几率 当符合几率条件时才会

复位地图标识状态

复位地图标识状态

标准脚本 发布于: 浏览: 26000 作者:《

复位地图标识状态(新命令,除人物外,地图也拥有0..799标识) 功能: 批量复位地图标识为0,复位时从地图标识开识数至要复位的数量。 格式: RESETMAPQUEST 地图名称 (0..799) 数量 示例: [@main] #IF #ACT RESETMAPQUEST [100] 5 SENDMSG 5 已将标识100.101.102.103.104的值赋值为0 [@main_2] #IF

收取物品相关

收取物品相关

标准脚本 发布于: 浏览: 15144 作者:《

从玩家包裹收走指定物品 Take ItemName Amount 命令参数 参数 含义 ItemName 要收走的物品名 Amount 收走的数量.(留空则为默认值1,不建议留空) 命令说明 本命令用于从玩家包裹收走指定数量的指定物品 使用示例 [@Take] #IF CheckItem 金条 2 #ACT Take 金条 2 SendMsg 5 收取了你背包中的两根金条 Break #ELSEA

怪物触发脚本配置文本

怪物触发脚本配置文本

标准脚本 发布于: 浏览: 56031 作者:《

MapQuest.txt 文本作用 杀死相应的怪物触发/MapQuest_def里面相关联的文本脚本 地图参数可以是*,表示对所有地图有效 格式说明 地图 变量 变量值(0/1) 变量2 变量值2(0/1) 怪物名称 脚本名称 队伍是否有效(GROUP)  使用示例

玩家小退时触发(返回选择人物界面)

玩家小退时触发(返回选择人物界面)

标准脚本 发布于: 浏览: 56524 作者:《

触发说明 玩家小退时触发功能脚本QFunction-0.txt中的 [@PlayReconnection] 段 使用示例 [@PlayReconnection] #ACT SendMsg 0 玩家下线了! Break -------------------------------------------------------------------------------- 玩家大退时触发(彻底

新沙巴克城堡设置

新沙巴克城堡设置

标准脚本 发布于: 浏览: 213269 作者:《

注意事项 请务必先将盛大最新客户端Map文件夹内的下列相关地图文件放入服务端的\Mir200\Map\文件夹内: 3.map、new0150.map、new0151.map、new0152.map、new0153.map、new0154.map、new0155.map、new0156.map、new01571.map、new01581.map 另外关于客户端对地图文件调用在这里说明一下: 我们的游

改变职业

改变职业

标准脚本 发布于: 浏览: 12495 作者:《

格式: CHANGEJOB 职业(战WARR,法WIZARD,道TAOS,刺Ass) 示例: [@main] #IF #ACT CHANGEJOB WARR SENDMSG 5 你变成了一名伟大的战士

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