龙引擎

2016年05月06日注 册

新一代全方位自定义六职业微端游戏引擎!

刷怪相关

 龙引擎
 2017年12月17日
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在指定地图的指定坐标和范围内刷指定数量的怪物 MongenEx MapID X Y MonName Range Num 命令参数 参数 含义 MapID 刷怪的地图号 X,Y 刷怪的坐标 MonName 怪物名称 Range 范围 Num 数量 命令说明 本命令用于在指定地图的指定坐标和范围内刷指定数量的怪物 使用示例 [@MongenEx] #ACT MongenEx D717 100 100

刷怪相关

将指定人物召唤到身边

 龙引擎
 2017年12月17日
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格式: RECALLHUMAN 人物名称 示例: [@main] #IF #ACT RECALLHUMAN 张三 SENDMSG 5 你将张三召唤到了自己身边

将指定人物召唤到身边

将玩家杀死

 龙引擎
 2017年12月17日
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Kill Type 命令参数 参数 含义 Type 0:人物死亡.不显示凶手信息 1:人物死亡不掉物品.不显示凶手信息 2:人物死亡.显示凶手信息为NPC 3:人物死亡不掉物品.显示凶手信息为NPC 命令说明 将当前玩家的状态设置为死亡 使用示例 [@Kill] #ACT Kill 0 Break

将玩家杀死

呼出显示特定界面

 龙引擎
 2017年12月17日
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OpenUpgradeDialog 界面类型 命令参数 参数 含义 界面类型 0= 显示合成界面 1= 显示拆分界面 命令说明 本命令用于自动寻路并移动到指定坐标 使用示例 [@main] #ACT OpenUpgradeDialog 1 SendMsg 5 请放入你想拆分的装备 Break

呼出显示特定界面

属性点系统

 龙引擎
 2017年12月17日
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属性点相关显示变量 变量 含义 <$NAKEDABILPOINT> 显示当前人物还未分配的属性点数 <$USENAKEDABILPOINT.1> 表示显示当前人物的攻击已分配的附加点数 <$USENAKEDABILPOINT.2> 表示显示当前人物的魔法已分配的附加点数 <$USENAKEDABILPOINT.3> 表示显示当前人物的道术已分配的附加

属性点系统

关闭当前对话框

 龙引擎
 2017年12月17日
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脚本命令 Close 无参数 固定标签 命令说明 本命令用于关闭当前NPC对话框 使用示例 [@main] #SAY 演示关闭对话框!\ \ <关闭当前对话/@Close> [@Close] #ACT Close Break 等同于: [@main] #SAY 演示关闭对话框!\ \ <关闭当前对话/@Exit> 提示:无需写[@Exit]标签的具体内容

关闭当前对话框

给玩家指定物品

 龙引擎
 2017年12月17日
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给玩家指定数量的指定物品 Give ItemName Amount 品质 命令参数 参数 含义 ItemName 要给予的物品名 Amount 给予的数量.(留空则为默认值1,不建议留空) 品质 给予的装备的品质颜色等级,取值0-4.(可不填) 命令说明 本命令用于给予玩家指定数量的指定物品 使用示例 [@Give1] #IF CheckBagSize 3 #ACT Give 金条 3 SendM

给玩家指定物品

个人定时器

 龙引擎
 2017年12月17日
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开启个人定时器 SetOnTimer 定时器索引 定时间隔 命令参数 参数 含义 定时器索引 数字 0-19 定时间隔 单位:秒 命令说明 使用示例 本命令用于开启一个定时器,固定间隔时间执行一次 定时器脚本位于QManage.txt里,定时器索引对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ... [@OnTimer19] 关闭个人定时器 SetOffTimer

个人定时器

改变职业

 龙引擎
 2017年12月17日
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格式: CHANGEJOB 职业(战WARR,法WIZARD,道TAOS,刺Ass) 示例: [@main] #IF #ACT CHANGEJOB WARR SENDMSG 5 你变成了一名伟大的战士

改变职业
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