龙引擎

2016年05月06日注 册

新一代全方位自定义六职业微端游戏引擎!

检测人物行会人气值

 龙引擎
 2017年12月17日
 12349
 0
 0 

格式: CHECKAURAEPOINT (>, 1000 #ACT SENDMSG 5 你所在行会的人气值大于1000 [/toggle]  

检测人物行会人气值

检测人物行会建设值

 龙引擎
 2017年12月17日
 12788
 0
 0 

格式: CHECKBUILDPOINT (>, 2000 #ACT SENDMSG 5 你所在行会的建设值大于2000 [/toggle]  

检测人物行会建设值

检测人物行会繁荣值

 龙引擎
 2017年12月17日
 20463
 0
 0 

格式: CHECKFLOURISHPOINT (>, 1000 #ACT SENDMSG 5 你所在行会的繁荣值大于1000 [/toggle]

检测人物行会繁荣值

检测人物行会安定值

 龙引擎
 2017年12月17日
 33508
 0
 0 

格式: CHECKSTABILITYPOINT (>, 1000 #ACT SENDMSG 5 你所在行会的安定值大于1000 [/toggle]

检测人物行会安定值

检测魔法技能相关

 龙引擎
 2017年12月17日
 18852
 0
 0 

检测玩家指定技能的等级 命令格式 CheckSkill 技能名称 控制符(>,<,=,?) 等级 命令参数 参数 含义 技能名称 要检测的技能名称 控制符 操作符号.可选 >、<、=、? 等级 要检测的技能等级 命令说明 本命令用于检测当前玩家指定技能的等级。 使用示例

检测魔法技能相关

检测玩家积分数量

 龙引擎
 2017年12月17日
 19855
 0
 0 

检测当前玩家的积分数量 命令格式 CheckGameDiamond 控制符 数量 命令参数 参数 含义 操作符 控制符 可选: >、<、=、? (大于、小于、等于、大于等于) 数量 要检测的积分数量 命令说明 本命令用于检测当前玩家的积分的数量(以前的金刚石) 使用示例

检测玩家积分数量
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