回城地点坐标修改

回城地点坐标修改

天龙教程 发布于: 2021年11月06日 08:18:23 浏览: 49546 作者:《

\tlbb\Server\Config\StandardImpact.txt 22 回城(瞬移) 9 STD_IMPACT_009 0 68 -1 -1 -1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 场景ID 2 0 X坐标 160 0 Z坐标 173 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

远程协助

远程协助

发布于: 2022年08月04日 01:57:51 浏览: 91885 作者:《

2022年更新记录 2021年更新记录 2020年更新记录 2019年更新记录 2018年更新记录

地图传送相关

地图传送相关

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 07:55:11 浏览: 49771 作者:《

传送玩家到指定地图的随机坐标 Map MapID 命令参数 参数 含义 MapID 目标地图号 命令说明 本命令用于传送当前玩家到指定地图的随机坐标处 使用示例 [@Map] #ACT Map D717 Break 传送玩家到指定地图的指定坐标上 MapMove MapID X Y 命令参数 参数 含义 MapID 目标地图号 X 目标地图的坐标X Y 目标地图的坐标X 命令说明 本命令用于传送当

新沙巴克城堡设置

新沙巴克城堡设置

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 06:18:49 浏览: 242107 作者:《

注意事项 请务必先将盛大最新客户端Map文件夹内的下列相关地图文件放入服务端的\Mir200\Map\文件夹内: 3.map、new0150.map、new0151.map、new0152.map、new0153.map、new0154.map、new0155.map、new0156.map、new01571.map、new01581.map 另外关于客户端对地图文件调用在这里说明一下: 我们的游

地图参数相关设置

地图参数相关设置

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 05:59:35 浏览: 92388 作者:《

  SAFE 安全地图 FIGHT 战斗地图 FIGHT3 行会战争地图 QUIZ 禁止喊话 OFFLINE 当M2参数设置关闭离线挂机时,地图带有该参数的照样会自动挂机(在安全区内) FB 创建副本参数。格式:FB(创建副本的数量,副本名称,带1为取消三职业限制) 不带1为默认需三职业 如:FB(40,祖玛副本,1) 创建40个祖玛副本地图,并不受三职业才能进入的限制。 NORECONNECT

NPC系统设置

NPC系统设置

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 05:54:05 浏览: 156105 作者:《

什么是NPC NPC就是英文(Non-Player-Controlled Character)“非玩家控制角色”的缩写,这个概念最早起源于单机版游戏,逐渐延伸到整个游戏领域。 举个最简单的例子,您在买卖物品的时候需要点击的那个商人就是NPC,还有做任务时需要对话的人物等等都属于NPC。 NPC相关的配置文件 和NPC配置相关的文件有两个,分别是服务端 \Mir200\Envir\ 里面的 Npcs

玩家死亡时玩家复活时相关触发

玩家死亡时玩家复活时相关触发

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 05:21:02 浏览: 32268 作者:《

人物死亡触发 功能: 人物死亡时触发功能脚本QFunction-0.txt的[@PlayDie]段 格式: [@PlayDie] 示例: [@PlayDie] #IF #ACT SENDMSG 5 你被杀死了,他的等级是 复活触发 功能: 人物接受治疗复活、原地复活、回城复活触发功能脚本QFunction-0.txt的[@PlayRevive]段 格式: [@PlayRevive] (N0变量:为

地图事件触发设置详细说明

地图事件触发设置详细说明

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 04:42:00 浏览: 61716 作者:《

文件位置 【\Mir200\Envir\MapEvent.txt】 内容格式 ;地图号 座标X 座标Y 范围 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型 参数说明 参数名 含义 地图名字,X坐标,Y坐标 地图名字和坐标(在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效) 范围 触发有效的坐标范围 触发标识 [格式] 标识:值 标识:-1 -

物品类型代码详解列表

物品类型代码详解列表

标准脚本 发布于: 2017年12月17日 04:27:41 浏览: 137971 作者:《

StdMode 物品类型 详细说明 0 药品 Shape=0 普通缓加药品 Reserved=打捆药品包的ID DuraMax=可叠加数量 Ac=HP累计增加量 Mac=MP累计增加量 Dc=单次恢复的数量Shape=1 快速瞬加药品 Reserved=打捆药品包的ID DuraMax=可叠加数量 Ac=HP增加量 Mac=MP增加量 1 普通道具(食物) 不可设置叠加类普通道具 2 使用次数物品

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