2.5D脚本 |   抢沙发  浏览: 35324 

触发说明
当人物捡取物品后触发QFunction-0.txt里面的[@PickUpItems]脚本段
物品反馈变量:<$STR(S0)> = 物品名, <$STR(N0)> = 物品的IDX
<$STR(N1)> = 物品的makeidx
使用示例


[@PickUpItems]
#if
#act
SENDMSG 0 玩家<$USERNAME>在坐标<$X>:<$Y>捡到一个<$STR(S0)>
#say
你捡了一个<$STR(S0)>,\该物品在数据库中的序号是<$STR(N0)>,\它的生成序号是<$STR(N1)>\

 

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作者:《 》
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