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检查Check变量 当某个Check值是否符合要求
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变量是否为真才触发事件 Check变量检查时对应的值
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怪物名称 指定名称的怪物死亡才触发,如果名称为空或者为"*"则匹配所有怪物
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需要组队才触发 组队状态下才会触发
注意: 地图杀怪任务触发只是为了兼容传统版本而设计的功能,建议使用非导入版本时使用QFunctionNpc中人物杀怪事件KillMonster处理,该事件可获得怪物对象和角色对象
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