自定义特效

自定义特效

专业教程 发布于: 浏览: 12205 作者:《

  1.首先选择自定义特效节点 2.点击右键菜单或工具条按钮新增一个特效 3.设置特效属性 ID标示:唯一标识,不可重复,服务端脚本采用此ID通知客户端播放特效 剧情循环次数:特效的剧情帧的循环播放模式,选择此选项后剧情帧将无限循环,直到特效被关闭才执行结束帧 X、Y坐标偏移像素:这是一个针对全部帧的偏移,距离播放位置的偏移距离 播放声音:设置开场帧、剧情帧和结束帧分别要播放的声音,不设

自定义装备提示样式

自定义装备提示样式

专业教程 发布于: 浏览: 34976 作者:《

1.打开版本后在工具栏中点击UI设计按钮: 2.在弹出的窗口中选择装备提示效果定义节点,右侧即为装备提示效果自定义位置

设置版本工具环境变量

设置版本工具环境变量

专业教程 发布于: 浏览: 39527 作者:《

户端路径在UI自定义及地图预览的时候非常重要,请选择正确的路径 历史文件路径指定版本保存的时候生成的历史文件输出路径

一键导入其他引擎的版本

一键导入其他引擎的版本

专业教程 发布于: 浏览: 29482 作者:《

注意:导入不保证全部内容正确,导入之后需要手工进行一些修正,一些比较复杂的游戏逻辑建议使用pascacl或lua脚本重写 1.点击一键导入菜单

任务系统

任务系统

专业教程 发布于: 浏览: 17480 作者:《

启用任务系统:M2菜单->选项->功能设置->任务系统 点击启用然后保存即可 注:任务系统一直存在,启用任务系统只是客户端会显示任务系统的侧边栏,如果要自己做任务系统UI,则不启用即可

如何设置装备掉落提示?

如何设置装备掉落提示?

专业教程 发布于: 浏览: 36226 作者:《

设置位置: 1. 物品数据库 里指定该物品是否掉落提示 2. 怪物爆率 设置里设置是否掉落提示 区别: 数据库设置是全局的,也就是数据库里设置为掉落提示后,任何怪物爆出该物品均有提示;而怪物爆率里设置只针对指定怪物爆出时提示。所以如果数据库设置了爆出提示则不管怪物爆率里是否设置提示都会出现提示 注意:该设置产生的提示由引擎内置支持,如果需要脚本里面实现自定义提示则需要设置装备掉落触发脚本处理 请查

单个脚本加密方法

单个脚本加密方法

专业教程 发布于: 浏览: 23887 作者:《

版本中如果只对一些重要脚本设置保护,便可达到即保护了脚本又方便GM修改配置的目的,下载打开此脚本修改时就需要密码验证。

切换注册

登 录

忘记密码 ?

切换登录

注 册

QQ扫一扫联系客服