选取身上的装备
HookItem Position
命令参数
参数 | 含义 |
---|---|
Position | 装备的位置 0:衣服 1:武器 2:头盔 3:项链 4:勋章 5:左手镯 6:右手镯 7:左戒指 8:右戒指 9:毒符 10:腰带 11:靴子 12:宝石 13:马牌 14:道具 15:斗笠 16:坐骑(缰绳) 17:坐骑(铃铛) 18:坐骑(马鞍) 19:坐骑(装饰) 20:坐骑(脚钉) 21:时装衣服 22:时装武器 |
命令说明
选取身上的装备,为调整其属性做准备
备注:此命令不能单独使用,必须配合ChangeGiveItem命令一起使用。
示例:
;调整元素属性值
[@main]
#if
#act
HookItem 1 //选取身上武器
CHANGEGIVEITEM 10 0 +1 //攻击元素·气+1(0气1火2冰3电4风5神圣6暗黑7幻影)
CHANGEGIVEITEM 11 1 +1 //强元素·火+1(0气1火2冰3电4风5神圣6暗黑7幻影)
CHANGEGIVEITEM 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
;调整坐骑等级和经验值
[@main]
#if
#act
HookItem 13 //选取身上马牌
CHANGEGIVEITEM 10 +10 //坐骑等级加10
CHANGEGIVEITEM 11 +10000 //坐骑经验值+10000
CHANGEGIVEITEM 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
;调整身上武器的名称颜色和发光特效
[@main]
#if
#act
HookItem 1 //选取身上武器
CHANGEGIVEITEM 7 27 253 //攻击速度
CHANGEGIVEITEM 7 28 253 //颜色值为(0..255)
CHANGEGIVEITEM 7 29 1 //特效值为(1..9)
CHANGEGIVEITEM 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
;调整身上武器的可强化次数和已强化次数
[@main]
#if
#act
HookItem 1 //选取身上武器
CHANGEGIVEITEM 5 15 //设置可强化等级为15,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
CHANGEGIVEITEM 9 15 //设置已强化等级为15
CHANGEGIVEITEM 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
#say
SENDMSG 5 你身上的武器可强化次数为15,已强化到15了
;调整身上武器的凹槽数量
[@main]
#if
#act
HookItem 1 //选取身上武器
CHANGEGIVEITEM 4 3 //设置凹槽数量3个,凹槽数量只能为(0,1,2,3)
CHANGEGIVEITEM 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
#say
SENDMSG 5 你身上的武器现在有3个凹槽了
;同时调整武器和衣服
[@main]
#if
#act
HookItem 0 //选取身上武器
HookItem 1 //选取身上衣服
CHANGEGIVEITEM 5 15 //设置可强化等级为18,可强化次数只能为(3,6,9,12,15)
CHANGEGIVEITEM 9 15 //设置已强化等级为15
CHANGEGIVEITEM 4 3 //设置凹槽数量为3个,凹槽数量只能为(0,1,2,3)
CHANGEGIVEITEM 8 //注意:改变完属性必需调整8参数,不然客户端不会实时显示
#say
SENDMSG 5 你身上的武器和衣服可强化次数为15,已强化到15了。有3个凹槽了
动态给物品
功能:
通过NPC脚本动态给玩家物品,然后配合CHANGEGIVEITEM命令给物品绑定属性
注:此命令不能单独使用,必须配合CHANGEGIVEITEM命令一起使用。
格式:
DYNAMICGIVE 物品名称 数量
如果CHANGEGIVEITEM参数相同,可以多条一起使用,详细请看示例。
示例:
[@main]
#IF
#ACT
DYNAMICGIVE 开天 1
;给物品开天绑定未开光属性
;参数一:物品_改变属性_绑定状态 参数二:物品_改变属性_绑定状态_未开光
;参数三:物品_改变属性_绑定状态_绑定
CHANGEGIVEITEM 2 8 1
;给予绑定属性后必须刷新物品才生效
;参数一:物品_改变属性_刷新物品
CHANGEGIVEITEM 8
[@main_2]
#IF
#ACT
;多件物品给予同样属性:未开光
DYNAMICGIVE 法神头盔 1
DYNAMICGIVE 法神项链 1
DYNAMICGIVE 法神手镯 2
DYNAMICGIVE 法神戒指 2
CHANGEGIVEITEM 2 8 1
CHANGEGIVEITEM 8
CHANGEGIVEITEM 命令的参数常量表
格式:
CHANGEGIVEITEM 参数一 参数二 参数三(当满足要求时才需填,HOUR:装备有效小时)
示例:
[@main]
#IF
#ACT
;参数一:附加属性为7 参数二:附加属性_致命一击26 参数三:强化等级属性_5级_致命一击+3% 2
;注:给装备加属性时请认真对照参数表,找对应的汉字,如有参数三则填,没有则无需填写
CHANGEGIVEITEM 7 26 2
[@main_2]
#IF
#ACT
;参数一:物品_改变属性_时间 参数二:时间参数 参数三:HOUR(小时)如不带则为天数
CHANGEGIVEITEM 1 1 HOUR //调整装备有效时间为1小时
[@main_3]
#IF
#ACT
;参数一:物品_改变属性_时间 参数二:时间参数 参数三:HOUR(小时)如不带则为天数
CHANGEGIVEITEM 1 1 //调整装备有效时间为1天
;参数一
物品_改变属性_持久 0 //持久1点是1000 如:CHANGEGIVEITEM 0 20000 (代表装备最高持久为20)
物品_改变属性_时间 1
物品_改变属性_绑定状态 2
物品_改变属性_五行属性 3
物品_改变属性_凹槽数量 4
物品_改变属性_可强化等级 5
物品_改变属性_强化等级属性 6
物品_改变属性_附加属性 7
物品_改变属性_刷新物品 8
物品_改变属性_已强化等级 9
;参数二
物品_改变属性_绑定状态_不可交易 0
物品_改变属性_绑定状态_不可存仓 1
物品_改变属性_绑定状态_不可修理 2
物品_改变属性_绑定状态_不可丢弃 3
物品_改变属性_绑定状态_永不掉落 4
物品_改变属性_绑定状态_不可强化 5
物品_改变属性_绑定状态_不可出售 6
物品_改变属性_绑定状态_丢弃消失 7
物品_改变属性_绑定状态_未开光 8
物品_改变属性_五行属性_无 0
物品_改变属性_五行属性_金 1
物品_改变属性_五行属性_木 2
物品_改变属性_五行属性_水 3
物品_改变属性_五行属性_火 4
物品_改变属性_五行属性_土 5
物品_改变属性_凹槽数量_0 0
物品_改变属性_凹槽数量_1 1
物品_改变属性_凹槽数量_2 2
物品_改变属性_凹槽数量_3 3
物品_改变属性_可强化等级_0级 0
物品_改变属性_可强化等级_1级 3
物品_改变属性_可强化等级_2级 6
物品_改变属性_可强化等级_3级 9
物品_改变属性_可强化等级_4级 12
物品_改变属性_可强化等级_5级 15
物品_改变属性_可强化等级_6级 18
物品_改变属性_强化等级属性_1级 0
物品_改变属性_强化等级属性_2级 1
物品_改变属性_强化等级属性_3级 2
物品_改变属性_强化等级属性_4级 3
物品_改变属性_强化等级属性_5级 4
物品_改变属性_强化等级属性_6级 5
物品_改变属性_附加属性_最高防御 0
物品_改变属性_附加属性_最高魔御 1
物品_改变属性_附加属性_最高攻击 2
物品_改变属性_附加属性_最高魔法 3
物品_改变属性_附加属性_最高道术 4
物品_改变属性_附加属性_最低防御 5
物品_改变属性_附加属性_最低魔御 6
物品_改变属性_附加属性_最低攻击 7
物品_改变属性_附加属性_最低魔法 8
物品_改变属性_附加属性_最低道术 9
物品_改变属性_附加属性_生命值 10
物品_改变属性_附加属性_魔法值 11
物品_改变属性_附加属性_准确 12
物品_改变属性_附加属性_敏捷 13
物品_改变属性_附加属性_武器强度 14
物品_改变属性_附加属性_魔法躲避 15
物品_改变属性_附加属性_毒物躲避 16
物品_改变属性_附加属性_体力恢复 17
物品_改变属性_附加属性_魔法恢复 18
物品_改变属性_附加属性_毒物恢复 19
物品_改变属性_附加属性_幸运 20
物品_改变属性_附加属性_诅咒 21
物品_改变属性_附加属性_伤害加成 22
物品_改变属性_附加属性_伤害吸收 23
物品_改变属性_附加属性_五行攻击 24
物品_改变属性_附加属性_五行防御 25
物品_改变属性_附加属性_致命一击 26
物品_改变属性_附加属性_名称颜色 27
物品_改变属性_附加属性_发光特效 28
;参数三
物品_改变属性_绑定状态_取消 0
物品_改变属性_绑定状态_绑定 1
物品_改变属性_强化等级属性_1级_准确+1 0
物品_改变属性_强化等级属性_1级_准确+2 1
物品_改变属性_强化等级属性_1级_准确+3 2
物品_改变属性_强化等级属性_1级_生命值上限+10% 3
物品_改变属性_强化等级属性_1级_生命值上限+20% 4
物品_改变属性_强化等级属性_1级_生命值上限+30% 5
物品_改变属性_强化等级属性_1级_生命值上限+40% 6
物品_改变属性_强化等级属性_1级_生命值上限+50% 7
物品_改变属性_强化等级属性_1级_魔法值上限+10% 8
物品_改变属性_强化等级属性_1级_魔法值上限+20% 9
物品_改变属性_强化等级属性_1级_魔法值上限+30% 10
物品_改变属性_强化等级属性_1级_魔法值上限+40% 11
物品_改变属性_强化等级属性_1级_魔法值上限+50% 12
物品_改变属性_强化等级属性_1级_敏捷+1 13
物品_改变属性_强化等级属性_1级_敏捷+2 14
物品_改变属性_强化等级属性_1级_敏捷+3 15
物品_改变属性_强化等级属性_2级_五行防御+1% 0
物品_改变属性_强化等级属性_2级_五行防御+2% 1
物品_改变属性_强化等级属性_2级_五行防御+3% 2
物品_改变属性_强化等级属性_2级_五行防御+4% 3
物品_改变属性_强化等级属性_2级_五行防御+5% 4
物品_改变属性_强化等级属性_2级_经验加成+1% 5
物品_改变属性_强化等级属性_2级_经验加成+2% 6
物品_改变属性_强化等级属性_2级_经验加成+3% 7
物品_改变属性_强化等级属性_2级_经验加成+4% 8
物品_改变属性_强化等级属性_2级_经验加成+5% 9
物品_改变属性_强化等级属性_2级_经验加成+6% 10
物品_改变属性_强化等级属性_2级_经验加成+7% 11
物品_改变属性_强化等级属性_2级_经验加成+8% 12
物品_改变属性_强化等级属性_2级_经验加成+9% 13
物品_改变属性_强化等级属性_2级_经验加成+10% 14
物品_改变属性_强化等级属性_2级_五行伤害+1% 15
物品_改变属性_强化等级属性_2级_五行伤害+2% 16
物品_改变属性_强化等级属性_2级_五行伤害+3% 17
物品_改变属性_强化等级属性_2级_五行伤害+4% 18
物品_改变属性_强化等级属性_2级_五行伤害+5% 19
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高防御+1% 0
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高防御+2% 1
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高防御+3% 2
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高魔御+1% 3
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高魔御+2% 4
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高魔御+3% 5
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高攻击+1% 6
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高攻击+2% 7
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高攻击+3% 8
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高攻击+4% 9
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高攻击+5% 10
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高魔法+1% 11
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高魔法+2% 12
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高魔法+3% 13
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高魔法+4% 14
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高魔法+5% 15
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高道术+1% 16
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高道术+2% 17
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高道术+3% 18
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高道术+4% 19
物品_改变属性_强化等级属性_3级_最高道术+5% 20
物品_改变属性_强化等级属性_4级_伤害加成+1% 0
物品_改变属性_强化等级属性_4级_伤害加成+2% 1
物品_改变属性_强化等级属性_4级_伤害加成+3% 2
物品_改变属性_强化等级属性_4级_生命魔法上限+2% 3
物品_改变属性_强化等级属性_4级_生命魔法上限+3% 4
物品_改变属性_强化等级属性_4级_生命魔法上限+4% 5
物品_改变属性_强化等级属性_4级_生命魔法上限+5% 6
物品_改变属性_强化等级属性_4级_生命魔法上限+6% 7
物品_改变属性_强化等级属性_4级_生命魔法上限+7% 8
物品_改变属性_强化等级属性_4级_生命魔法上限+8% 9
物品_改变属性_强化等级属性_4级_生命魔法上限+9% 10
物品_改变属性_强化等级属性_4级_生命魔法上限+10% 11
物品_改变属性_强化等级属性_4级_伤害吸收+1% 12
物品_改变属性_强化等级属性_4级_伤害吸收+2% 13
物品_改变属性_强化等级属性_4级_伤害吸收+3% 14
物品_改变属性_强化等级属性_5级_致命一击+1% 0
物品_改变属性_强化等级属性_5级_致命一击+2% 1
物品_改变属性_强化等级属性_5级_致命一击+3% 2
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+10 3
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+11 4
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+12 5
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+13 6
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+14 7
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+15 8
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+16 9
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+17 10
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+18 11
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+19 12
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+20 13
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+21 14
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+22 15
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+23 16
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+24 17
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+25 18
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+26 19
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+27 20
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+28 21
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+29 22
物品_改变属性_强化等级属性_5级_攻,魔,道+30 23
物品_改变属性_强化等级属性_6级_掉落机率减少40 0
物品_改变属性_强化等级属性_6级_掉落机率减少50 1
物品_改变属性_强化等级属性_6级_掉落机率减少60 2
物品_改变属性_强化等级属性_6级_掉落机率减少70 3
物品_改变属性_强化等级属性_6级_掉落机率减少80 4
物品_改变属性_强化等级属性_6级_掉落机率减少90 5
除特别注明外,本站所有文章均为《龙引擎》原创,转载请注明出处来自https://www.longm2.cn/1838.html
暂无评论