增加一个任务
命令格式
AddMission 任务索引 任务标识名称
命令参数
参数 含义
任务索引 任务索引(取值:0 - 99),用于区分命令正在操作的任务
任务标识名称 在“MissionDesc.txt”文件内设置的名字
命令说明
本命令用于给玩家当前已接任务表内增加一个任务
使用示例
[@AddMission]
#ACT
AddMission 1 主线任务
SendMsg 5 你接取了一个主线任务!
Break
--------------------------------------------------------------------------------
更新一个任务
命令格式
UpdateMission 任务索引 任务标识名称
命令参数
参数 含义
任务索引 任务索引(取值:0 - 99),用于区分命令正在操作的任务
任务标识名称 在“MissionDesc.txt”文件内设置的名字
命令说明
本命令用于给玩家当前已接任务表内增加一个任务
使用示例
[@UpdateMission]
#ACT
UpdateMission 1 主线任务2
SendMsg 5 你的主线任务已更新!
Break
--------------------------------------------------------------------------------
删除一个任务
命令格式
DelMission 任务索引
命令参数
参数 含义
任务索引 任务索引(取值:0 - 99),用于区分命令正在操作的任务
命令说明
本命令用于删除玩家当前已接任务表内的一个任务
使用示例
[@DelMission]
#ACT
DelMission 1
SendMsg 5 你的主线任务已完成!
Break
--------------------------------------------------------------------------------
改变指定任务的杀怪数量
命令格式
ChangeMissionKillMonCount 任务索引 杀怪记数 控制符 数量
命令参数
参数 含义
任务索引 任务索引(取值:0 - 99)
杀怪记数 杀怪记数(取值:1或2)
控制符 控制符(+、-、=)
数量 已杀怪物的数量
命令说明
本命令用于改变指定任务的杀怪数量
使用示例
[@ChangeMissionKillMonCount]
#ACT
ChangeMissionKillMonCount 1 1 + 10
ChangeMissionKillMonCount 1 2 + 10
Break
--------------------------------------------------------------------------------
改变任务的循环次数
命令格式
ChangeArithMometerCount 循环记数 控制符 数量
命令参数
参数 含义
循环记数 循环记数(取值:0 - 19)
控制符 控制符(>、<、=、?)
数量 已杀怪物的数量
命令说明
本命令用于改变任务的循环次数(循环计数每天0点会自动复位为0)
使用示例
[@ChangeArithMometerCount]
#IF
CheckArithMometerCount 0 < 1
#ACT
ChangeArithMometerCount 0 + 1
SendMsg 5 已经增加1点循环计数了
Break
除特别注明外,本站所有文章均为《龙引擎》原创,转载请注明出处来自https://www.longm2.cn/1751.html
暂无评论