物品装备补丁计算
物品装备补丁计算 支持的补丁文件 数据库Looks起始编号 Data\Items.wil 包裹内观 Reslong\Data\Items.pak 包裹内观 Data\StateItem.wil 装备佩戴后内观 Reslong\Data\StateItem.pak 装备佩戴后内观 Data\DnItems.wil 装备地上外观 Reslong\Data\DnItems.pak 装备地上外观 斗笠补丁
物品装备补丁计算 支持的补丁文件 数据库Looks起始编号 Data\Items.wil 包裹内观 Reslong\Data\Items.pak 包裹内观 Data\StateItem.wil 装备佩戴后内观 Reslong\Data\StateItem.pak 装备佩戴后内观 Data\DnItems.wil 装备地上外观 Reslong\Data\DnItems.pak 装备地上外观 斗笠补丁
配置文件位置 【\Mir200\Envir\MissionDesc.txt】 这个文件主要是控制客户端的任务窗口内容和NPC头顶上的提示特效显示 配置文件格式 (以下信息,最好结合配置实例进行理解) 参数 说明 [标识名称] 该名称为唯一的不能出现重复,长度不能超过7个汉字,应用于脚本命令:AddMission 、UpdateMission NPC_地图= 对应NPC所在的地图显示名称,例如:比奇
配置文件位置: MirServer\Mir200\Envir\DefiniensConst.txt 功能: 可以非常方便的管理和修改NPC脚本,相当于管理后台,修改一次并重新加载常量列表及NPC脚本后, 所有相关连脚本字符全部改掉。 格式: 自定义常量名称 自定义常量值(支持字符及汉字) 游戏名称 热血传奇 押镖一次所需元宝 50 NPC脚本调用时:
格式: 脚本头添加(@ArmStrengthen) NPC对话按钮 <&装备强化/@ArmStrengthen> 点击后调用装备强化对话框进行操作 示例: 玄晶数据库设置 StdMode:46 Shape:0 Anicount:强化失败降低装备强化等级机率 Reserved:强化成功机率 Need:装备强化等级大于或等于 Needlevel:装备强化等级小于或等于
格式: 脚本头添加(@ArmUnseal) NPC对话按钮 <&装备开光/@ArmUnseal> 点击后调用装备开光对话框进行操作 脚本示例:
凹槽宝石设置 StdMode:46 Shape:3 Anicount:1、防御 2、魔御 3、攻击 4、魔法 5、道术 6、生命值 7、魔法值 Source:所加属性值 Need:装备强化等级大于或等于 功能说明 镶嵌用的属性宝石(一个宝石拥有多个属性) 将一块属性宝石镶嵌进有镶嵌孔凹槽的装备 使用说明 右键点击镶嵌宝石,当鼠标变成准星时再点击要镶嵌的装备 宝石卸下设置 功能:
开启黑夜 M2-选项-功能配置-功能选项-勾选客户端是否开启黑夜系统 控制操作 火把蜡烛支持 类型30勋章佩戴位置 最大亮度 = DuraMax/1000/5 ,亮度 = 当前持久/5(最低为1) 地图参数 DAY DARK 控制地图黑夜 DARK 设置地图是黑夜 举列: [D10053 秘密通道] DARK //一直黑 DAY 设置地图是白天 举列: [D10053 秘密通道] DAY //一直
注意事项 请务必先将盛大最新客户端Map文件夹内的下列相关地图文件放入服务端的\Mir200\Map\文件夹内: 3.map、new0150.map、new0151.map、new0152.map、new0153.map、new0154.map、new0155.map、new0156.map、new01571.map、new01581.map 另外关于客户端对地图文件调用在这里说明一下: 我们的游
机器人配置文件列表设置 文件位置 \Mir200\Envir\Robot.txt 文件格式 标示名称 文件名称 龙引擎 AutoRunRobot 备注说明 1、文件名称指“\Mir200\Envir\Robot_def\”中需要加载的文件名字。 2、一行一个,可以写多个。 机器人配置文件设置 文件位置 \Envir\Robot_def\上方设置的文件名字.txt 机器人运行配置文件 \En
SendMsg Type Text 扩展SENDMSG 信息编号 信息内容 前景色 背景色(自定义颜色只对9,10号消息有效) 命令参数 参数 含义 Type 消息的样式: 0:发送普通红色全服公告广播消息 1:发送普通红色全服公告广播消息,前面带 (*) 2:发送普通红色全服公告广播消息,前面带 [NPC名字] 3:发送普通红色全服公告广播消息,前面带 [人物名字] 4:在NPC头顶.显示普通说