标识型变量系统说明

标识型变量系统说明

标准脚本 发布于: 浏览: 26847 作者:《

功能说明 标识型布尔变量只有0或1两个值,可用来标识:是与否。 取值范围 [0]、[1]、[2]、..[800] 标识型变量 - 检测 Check 命令格式 Check Var Value 命令参数 参数 含义 Var 相关类型的变量名 Value 0或1 命令说明 本命令用于检测标识型变量的值是不是指定的值 使用示例 [@Check] #IF Check [128] 1 #ACT Message

NPC对话框特效

NPC对话框特效

标准脚本 发布于: 浏览: 21200 作者:《

说明:在按扭文字前面加上“&”则表示使用新按扭特效 示例:<&好,我马上去/@XXX> 说明:改变文字显示颜色 {要改变的文字内容=FCO=(0..255)} 示例:欢迎进入{新热血传奇=FCO=250} 说明:在对话框中显示物品信息 {参数=item} 参数填写方法: 标识.代码(多个参数之间使用,间隔。参数可以重复使用) i.物品ID   示例: i.454  说明

魔法技能相关命令

魔法技能相关命令

标准脚本 发布于: 浏览: 25187 作者:《

学习指定技能 AddSkill SkillName [SkillLevel(0-3)] 命令参数 参数 含义 SkillName 技能名称 SkillLevel(0-3) 学习的技能等级.可选参数.默认为0 命令说明 本命令用于给当前玩家学习一个指定等级的指定技能 使用示例 [@AddSkill] #ACT AddSkill 雷电术 2 SendMsg 5 你已经学会了二级雷电术 Break 调整

检测玩家与NPC的距离

检测玩家与NPC的距离

标准脚本 发布于: 浏览: 16439 作者:《

CheckHumOrNpcRange 范围 命令参数 参数 含义 范围 玩家在NPC周围几格内 命令说明 本命令用于检测玩家与当前NPC的距离 使用示例 [@CheckHumOrNpcRange] #IF CheckHumOrNpcRange 5 #ACT SendMsg 6 NPC:你在我身边5格之内! Break #ELSEACT SendMsg 6 NPC:你离我太远了! Break

如何改变新人出生地点?

如何改变新人出生地点?

标准教程 发布于: 浏览: 114950 作者:《

M2--选项--参数设置--座标范围--新人出生点范围: 设置1:默认MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt 的第一条为新人出生点 设置2:默认MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt 的第一二条为新人出生点 以此类推...

魔法技能数据库字段说明

魔法技能数据库字段说明

标准脚本 发布于: 浏览: 40018 作者:《

详细列表 字段 说明 MagID 技能序号 MagName 技能名字 EffectType 使用技能时角色的动作效果 Effect 技能产生的动画效果 MagicIcon 技能图标(MagIcon.pak文件中图片的编号) Job 可以学习技能的职业(0=战士、1=法师、2=道士、3=刺客、99=全职业) Delay 使用完当前技能后再次使用其他任意技能之间的延时(单位:毫秒) Interval

变量详细说明

变量详细说明

标准脚本 发布于: 浏览: 35466 作者:《

变量详细说明 变量 支持范围 说       明 G 0-999 全局数值变量(可保存) A 0-999 全局字符串变量(可保存) I 0-999 全局数值变量(不保存) U 0-999 全局字符串变量(不保存) S 0-999 人物字符串变量 (不保存) N 0-999 人物数值变量 (不保存) C 0-19 人物数值变量 (可保存) P 0-99 人物临时变量,切换NPC自动清空(临时) M

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