掷骰子系统

掷骰子系统

标准脚本 发布于: 浏览: 32100 作者:《

掷骰子相关命令 PlayDice Count @Lable 命令参数 参数 含义 Count 显示的骰子的数量(取值:1-3 最多三个) @Lable 骰子转动停止后,跳转执行的脚本标签 (跳转到相应的标签[@Lable]) 命令说明 本命令用于在玩家的屏幕上显示转动的骰子。最多三个骰子,每个骰子的点数分别用变量D0、D1、D2的值来指定! 效果展示

增加地图动态连接门点

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标准脚本 发布于: 浏览: 32630 作者:《

AddRandomMapGate 标识 起始地图 坐标X 坐标Y 目标地图 坐标X 坐标Y 有效时间 是否显示传送门 命令参数 参数 含义 标识 连接标识名称(名称可以自定义,用于删除连接时使用) 起始地图 坐标X 坐标Y 门点所在的地图 目标地图 坐标X 坐标Y 走入门点后进入的地图 有效时间 地图连接有效的时间,过了时间连接会自动删除(设置为0,可用删除命令删除) 是否显示传送门 是否显示传送

右下角倒计时公告

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标准教程 发布于: 浏览: 52549 作者:《

SendCenterMsg 文字颜色 文字背景色 文字内容 发送模式 显示时间 跳转脚本段 清除标识 命令参数 参数 含义 文字颜色 公告文字的颜色(0-255) [查看传奇通用颜色表] 文字背景色 公告文字的背景色(0-255) [查看传奇通用颜色表] 文字内容 公告文字的内容(注:文字提示内容中必须带%d,%d为倒计时显示的秒数!) 发送模式 公告的发送模式: 0: 发送给自己 1: 发送给全

显示人物光影特效

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标准脚本 发布于: 浏览: 14999 作者:《

ShowEffect 特效ID 命令参数 参数 含义 特效ID 10:特效_暴击 11:特效_吸血红光 12:特效_接受任务 13:特效_步骤完成 14:特效_任务完成 15:特效_挑战赢家 16:特效_挑战输家 17:特效_暂留 18:特效_宝宝升级 19:特效_双倍经验 20:特效_烟花_一心一意 21:特效_烟花_心心相印 22:特效_烟花_飞火流星 23:特效_烟花_浪漫星雨 24:特效_

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