自动寻路移动

自动寻路移动

标准脚本 发布于: 浏览: 19308 作者:《

自动寻路并移动到指定坐标 AutoMove 地图名称,X坐标,Y坐标 命令参数 参数 含义 地图名称 地图的名字,不是ID X坐标,Y坐标 要移动到的坐标 命令说明 本命令用于自动寻路并移动到指定坐标 使用示例 NPC对话中自动寻路 <白秋琳/@move(地图名称,X坐标,Y坐标)> 命令参数 参数 含义 地图名称 地图的名字,不是ID X坐标,Y坐标 要移动到的坐标 命令说明 本命令

掷骰子系统

掷骰子系统

标准脚本 发布于: 浏览: 32949 作者:《

掷骰子相关命令 PlayDice Count @Lable 命令参数 参数 含义 Count 显示的骰子的数量(取值:1-3 最多三个) @Lable 骰子转动停止后,跳转执行的脚本标签 (跳转到相应的标签[@Lable]) 命令说明 本命令用于在玩家的屏幕上显示转动的骰子。最多三个骰子,每个骰子的点数分别用变量D0、D1、D2的值来指定! 效果展示

增加地图动态连接门点

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标准脚本 发布于: 浏览: 35671 作者:《

AddRandomMapGate 标识 起始地图 坐标X 坐标Y 目标地图 坐标X 坐标Y 有效时间 是否显示传送门 命令参数 参数 含义 标识 连接标识名称(名称可以自定义,用于删除连接时使用) 起始地图 坐标X 坐标Y 门点所在的地图 目标地图 坐标X 坐标Y 走入门点后进入的地图 有效时间 地图连接有效的时间,过了时间连接会自动删除(设置为0,可用删除命令删除) 是否显示传送门 是否显示传送

显示人物光影特效

显示人物光影特效

标准脚本 发布于: 浏览: 15051 作者:《

ShowEffect 特效ID 命令参数 参数 含义 特效ID 10:特效_暴击 11:特效_吸血红光 12:特效_接受任务 13:特效_步骤完成 14:特效_任务完成 15:特效_挑战赢家 16:特效_挑战输家 17:特效_暂留 18:特效_宝宝升级 19:特效_双倍经验 20:特效_烟花_一心一意 21:特效_烟花_心心相印 22:特效_烟花_飞火流星 23:特效_烟花_浪漫星雨 24:特效_

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