装备强化时触发

标准脚本 发布于: 浏览: 17453 作者:《

触发脚本位置 当前强化功能NPC的脚本中 触发说明 装备强化 成功 时,触发当前强化功能NPC的脚本中的 [@ArmStrengthen_OK] 段。 装备强化 失败 时,触发当前强化功能NPC的脚本中的 [@ArmStrengthen_Fail] 段。 相关变量 触发时用获取返回变量说明: 返回强化执行结果: = 2 代表 要强化的物品不存在 = 3 代表 物品不允许强化,或已强化至最高等级,或

自定义脚本常量

标准脚本 发布于: 浏览: 28946 作者:《

配置文件位置: MirServer\Mir200\Envir\DefiniensConst.txt 功能:     可以非常方便的管理和修改NPC脚本,相当于管理后台,修改一次并重新加载常量列表及NPC脚本后, 所有相关连脚本字符全部改掉。 格式: 自定义常量名称     自定义常量值(支持字符及汉字) 游戏名称            热血传奇 押镖一次所需元宝    50 NPC脚本调用时:

改变人物转生等级

标准脚本 发布于: 浏览: 54104 作者:《

格式: RENEWLEVEL 转生等级 人物降到指定等级(为0则不降级) 示例: [@main] #IF #ACT RENEWLEVEL 1 SENDMSG 5 你已成功完成一次转生 [@main_2] #IF #ACT RENEWLEVEL 1 2 SENDMSG 5 你已成功完成一次转生,等级降低2级

行会指数系统

标准脚本 发布于: 浏览: 20788 作者:《

行会建筑、繁荣、人气、安定指数 - 变量 变量 含义 行会建筑指数 行会繁荣指数 行会人气指数 行会安定指数 命令说明 行会建筑、繁荣、人气、安定指数的显示变量 使用示例 [@ShowGuildPoint] #SAY 建筑指数:\ 繁荣指数:\ 人气指数:\ 安定指数: ----------------------------------------------------------------

检测队伍相关

标准脚本 发布于: 浏览: 31094 作者:《

检测玩家是否为组队的队长 IsGroupMaster 无参数 命令参数 参数 含义 无参数 命令说明 本命令用于检测当前玩家是否为组队的队长 使用示例 [@IsGroupMaster] #IF IsGroupMaster #ACT SendMsg 5 你是队伍的队长! Break #ELSEACT SendMsg 5 你不是队伍的队长! Break 检测当前玩家队伍的总人数 命令格式 CheckG

会员类计时管理功能

标准脚本 发布于: 浏览: 32664 作者:《

会员类计时管理脚本,自动计算会员日期 CheckUserDate Filename Type Days Var1 Var2 Clear TimeType 命令参数 参数 含义 Filename 会员名单列表文件 Type 操作符号.可选 >、<、=、? Days 检测的天数 Var1 此变量显示 已经过去的天数,可以换成任意数字型变量 可用<$STR(P0)>在脚本中显示

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