自定义特效

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专业教程 发布于: 浏览: 13348 作者:《

  1.首先选择自定义特效节点 2.点击右键菜单或工具条按钮新增一个特效 3.设置特效属性 ID标示:唯一标识,不可重复,服务端脚本采用此ID通知客户端播放特效 剧情循环次数:特效的剧情帧的循环播放模式,选择此选项后剧情帧将无限循环,直到特效被关闭才执行结束帧 X、Y坐标偏移像素:这是一个针对全部帧的偏移,距离播放位置的偏移距离 播放声音:设置开场帧、剧情帧和结束帧分别要播放的声音,不设

自定义装备提示样式

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专业教程 发布于: 浏览: 35888 作者:《

1.打开版本后在工具栏中点击UI设计按钮: 2.在弹出的窗口中选择装备提示效果定义节点,右侧即为装备提示效果自定义位置

《龙游世界》第一章

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标准版本 发布于: 浏览: 130700 作者:《

  说明: 本版本借鉴其它版本,以及自己的天马星空修改制作而来!版本95%素材调用盛大素材,全新盛大素材地图。并且每个月底发布一次更新,会根据大家的反馈定位更新方向! 预览图:

设置版本工具环境变量

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专业教程 发布于: 浏览: 43828 作者:《

户端路径在UI自定义及地图预览的时候非常重要,请选择正确的路径 历史文件路径指定版本保存的时候生成的历史文件输出路径

一键导入其他引擎的版本

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专业教程 发布于: 浏览: 33580 作者:《

注意:导入不保证全部内容正确,导入之后需要手工进行一些修正,一些比较复杂的游戏逻辑建议使用pascacl或lua脚本重写 1.点击一键导入菜单

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