脚本开启宝箱命令
命令参数 参数 含义 BoxID 宝箱ID Percent 是否直接给物品(0直接给物品,大于0有一定机率直接给物品或开启宝箱转轮) 命令说明 本脚本命令用于开启宝箱 使用示例 [@main] #ACT OpenBox 22 0 //100%直接给22号宝箱内物品 Break [@main_2] #ACT OpenBox 22 100 //100%开启转动22号宝箱 Break
命令参数 参数 含义 BoxID 宝箱ID Percent 是否直接给物品(0直接给物品,大于0有一定机率直接给物品或开启宝箱转轮) 命令说明 本脚本命令用于开启宝箱 使用示例 [@main] #ACT OpenBox 22 0 //100%直接给22号宝箱内物品 Break [@main_2] #ACT OpenBox 22 100 //100%开启转动22号宝箱 Break
格式: MOVEECTYPE 副本名称 坐标 //必须带坐标参数 示例: [@main] #IF #ACT MOVEECTYPE 祖玛副本 78 81 SENDMSG 5 你已传送至祖玛副本地图的(78:81)坐标
格式: ADDMAKEMAGIC (0-9) 0 打造武器 1 打造盔甲 2 打造头盔 3 打造项链 4 打造手镯 5 打造戒指 6 打造腰带 7 打造靴子 8 打造药品 9 打造材料 示例:
AnsiReplaceText 变量 要替换的关键字 替换后内容 命令参数 参数 含义 变量 要替换内容的变量的名字 要替换的关键字 要替换的关键字 替换后的内容 替换后的内容 使用说明 本命令可以将制定变量中的指定关键字替换成其他的内容。 AnsiReplaceText S10 待替换 替换后 假如:S10 = http://www.XXX.com 执行:AnsiReplaceText S10
VARCHAR 数据类型 Character or string field CHAR 数据类型 16-bit integer field CHARACTER 数据类型 Character or string field INTEGER 数据类型
格式: CHANGEJOB 职业(战WARR,法WIZARD,道TAOS,刺Ass) 示例: [@main] #IF #ACT CHANGEJOB WARR SENDMSG 5 你变成了一名伟大的战士
注意事项 请务必先将盛大最新客户端Map文件夹内的下列相关地图文件放入服务端的\Mir200\Map\文件夹内: 3.map、new0150.map、new0151.map、new0152.map、new0153.map、new0154.map、new0155.map、new0156.map、new01571.map、new01581.map 另外关于客户端对地图文件调用在这里说明一下: 我们的游