设置版本工具环境变量

设置版本工具环境变量

专业教程 发布于: 浏览: 43828 作者:《

户端路径在UI自定义及地图预览的时候非常重要,请选择正确的路径 历史文件路径指定版本保存的时候生成的历史文件输出路径

网关防CC攻击配置

网关防CC攻击配置

专业教程 发布于: 浏览: 24576 作者:《

防攻击只针对登陆网关、角色网关及游戏网关,数据库服务器、账号服务器及游戏服务器请在防火墙上设置相应的端口是否可被访问。而类似在阿里云服务器多机负载时,请将数据库服务器、账号服务器及游戏服务器放置于内网上,只将登陆网关、角色网关及游戏网关放置于外网。 登陆网关及角色网关配置: 连接限制:限制每一个IP最多可打开多少个连接(客户端) 校验超时:在指定的时间段内没完成和龙引擎的数据校验即认为是攻击行为

关联到盛大新格式地图

关联到盛大新格式地图

专业教程 发布于: 浏览: 20596 作者:《

方法1:批量设置 首先设置新地图对应旧地图坐标偏移量(本功能可能部分地图会存在偏差,需要手工调整) 方法2:单个地图分别设置 设置地图新地图坐标偏移属性,坐标偏移量指的是新地图和旧地图坐标起始点偏移位置

如何开启技能自动追踪目标的功能?

如何开启技能自动追踪目标的功能?

专业教程 发布于: 浏览: 18316 作者:《

注意:龙引擎为了不同的需求而提供了此选项,但是否会影响职业平衡请版本作者自行斟酌(是否会导致远程攻击系职业偏强) 以雷电术为例,当玩家向位于某点的目标释放雷电术后,在雷电术击中目标前,该目标移动了位置,则目标不会被击中,如果需要引擎自动追踪目标,则需要手动开启此功能并在魔法数据库中设置。 自动追踪的目的则是根据上述情况自动调整魔法执行位置,以达到和目标坐标一致实现有效攻击 步骤: 1.引擎中开启自

什么是私人工程?

什么是私人工程?

专业教程 发布于: 浏览: 26135 作者:《

私人工程关闭状态 当你关闭私人工程模式后,M2游戏工程文件处于共享状态,所有龙引擎用户都可以使用编辑修改此游戏工程。 私人工程开启状态 开启私人工程后,你新建的M2游戏工程,只有你当前登录的账号可以编辑修改。请妥善保存好你的龙账号,一旦丢失。你的游戏工程将无人能打开,辛苦写的游戏脚本全部数据都无法访问,除非找到编辑该工程的账号。

套装配置

套装配置

专业教程 发布于: 浏览: 21914 作者:《

创建一个套装节点后,即可根据属性配置。 从武器到斗笠,分别表示此套装包含的物品名称。 套装产生附加属性最多可以是三组,每组最多可以有3条属性,也就是一套完整的套装最多可以附加9条属性 每组属性的激活需要满足指定的套装物品数量,如上图,如果穿戴了3件圣战物品即可激活第一组属 客户端显示套装属性:勾选后,在客户端将显示套装对应的各项属性,反之则不显示任何该套装的信息,适合做套装隐藏属性 注意:游戏支持

如何设置装备掉落提示?

如何设置装备掉落提示?

专业教程 发布于: 浏览: 37347 作者:《

设置位置: 1. 物品数据库 里指定该物品是否掉落提示 2. 怪物爆率 设置里设置是否掉落提示 区别: 数据库设置是全局的,也就是数据库里设置为掉落提示后,任何怪物爆出该物品均有提示;而怪物爆率里设置只针对指定怪物爆出时提示。所以如果数据库设置了爆出提示则不管怪物爆率里是否设置提示都会出现提示 注意:该设置产生的提示由引擎内置支持,如果需要脚本里面实现自定义提示则需要设置装备掉落触发脚本处理 请查

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