发送文字公告信息

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标准脚本 发布于: 浏览: 35365 作者:《

SendMsg Type Text 扩展SENDMSG 信息编号 信息内容 前景色 背景色(自定义颜色只对9,10号消息有效) 命令参数 参数 含义 Type 消息的样式: 0:发送普通红色全服公告广播消息 1:发送普通红色全服公告广播消息,前面带 (*) 2:发送普通红色全服公告广播消息,前面带 [NPC名字] 3:发送普通红色全服公告广播消息,前面带 [人物名字] 4:在NPC头顶.显示普通说

骑马战斗系统

骑马战斗系统

标准脚本 发布于: 浏览: 26042 作者:《

战骑系统 坐骑一共分为两种,一个是普通只能骑不能攻击,另一种则是可以攻击 一、马牌物品设置说明 普通坐骑   StdMode = 32 可攻击坐骑 StdMode = 33 坐骑形象   Shape = (Reslong\Data\Horse.pak 中图片位置) / 600 + 1  整除后余数舍弃      比如:480 / 600 = 0.8 + 1 = 1  //0.8不为整数,所以我们看

副本系统相关命令

副本系统相关命令

标准脚本 发布于: 浏览: 52420 作者:《

创建副本地图 CreateEctype 副本名称 有效时间 命令参数 参数 含义 副本名称 副本地图的名称 有效时间 单位:分钟 (必须指定副本有效时间) 命令说明 本脚本命令用于给当前玩家创建一个副本地图,并在有效时间后结束。 使用示例 传送到指定副本地图及坐标 MoveEctype 副本名称 X坐标 Y坐标 命令参数 参数 含义 副本名称 副本地图的名称 X坐标 Y坐标 必须带坐标参数 命令说

收取人物金币(新)

收取人物金币(新)

标准脚本 发布于: 浏览: 15380 作者:《

格式: TAKE 金币名称(金币,绑定金币) 金币数量 示例: [@main] #IF #ACT TAKE 金币 5000 [@main2] #IF #ACT TAKE 绑定金币 5000

引擎启动时触发(脚本自动初始化)

引擎启动时触发(脚本自动初始化)

标准脚本 发布于: 浏览: 14709 作者:《

命令格式 [~Initialize] 命令说明 登陆脚本QManage.txt与所有NPC脚本里都可以添加 当M2启动后[~Initialize]下的脚本会自动触发加载一次,而且只加载一次。 适用于全局变量读取。 使用示例 [~Initialize] #ACT Inc G35 20 Break

任务系统相关命令

任务系统相关命令

标准脚本 发布于: 浏览: 21712 作者:《

增加一个任务 命令格式 AddMission 任务索引 任务标识名称 命令参数 参数 含义 任务索引 任务索引(取值:0 - 99),用于区分命令正在操作的任务 任务标识名称 在“MissionDesc.txt”文件内设置的名字 命令说明 本命令用于给玩家当前已接任务表内增加一个任务 使用示例 [@AddMission] #ACT AddMission 1 主线任务 SendMsg 5 你接取了一

个人定时器

个人定时器

标准脚本 发布于: 浏览: 57919 作者:《

开启个人定时器 SetOnTimer 定时器索引 定时间隔 命令参数 参数 含义 定时器索引 数字 0-19 定时间隔 单位:秒 命令说明 使用示例 本命令用于开启一个定时器,固定间隔时间执行一次 定时器脚本位于QManage.txt里,定时器索引对应的为[@OnTimer0] [@OnTimer1] [@OnTimer2] ... [@OnTimer19] 关闭个人定时器 SetOffTimer

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