弹出确定对话框

弹出确定对话框

标准脚本 发布于: 浏览: 8684 作者:《

MessageBox Label 命令参数 参数 含义 Label 对话框上显示的文字,换行用“\”,支持变量显示。 命令说明 客户端显示一个提示对话框,上面只一个【确定】按钮。 使用示例 [@Main] #ACT Messagebox 欢迎使用龙引擎!\我们的网址是:Www.longm2.cn Break

指定玩家执行脚本

指定玩家执行脚本

标准脚本 发布于: 浏览: 20335 作者:《

HCall PlayerName Label Type 命令参数 参数 含义 PlayerName 玩家名 Label 执行段落的标签 Type 执行脚本的位置:(默认为0,可不填)0 代表执行的是 QManage.txt 中的脚本 1 代表执行的是 QFunction-0.txt 中的脚本 命令说明 本命令用于让指定一个玩家执行QManage.txt内的一段指定脚本 使用示例 [@HCall]

掷骰子系统

掷骰子系统

标准脚本 发布于: 浏览: 32100 作者:《

掷骰子相关命令 PlayDice Count @Lable 命令参数 参数 含义 Count 显示的骰子的数量(取值:1-3 最多三个) @Lable 骰子转动停止后,跳转执行的脚本标签 (跳转到相应的标签[@Lable]) 命令说明 本命令用于在玩家的屏幕上显示转动的骰子。最多三个骰子,每个骰子的点数分别用变量D0、D1、D2的值来指定! 效果展示

检测当前玩家的转生次数

检测当前玩家的转生次数

标准脚本 发布于: 浏览: 14090 作者:《

命令格式 CheckRenewLevel 控制符 次数 命令参数 参数 含义 操作符 控制符 可选: >、<、=、? (大于、小于、等于、大于等于) 次数 要检测的转生次数 命令说明 本命令用于检测当前玩家的声望数量 使用示例

玩家小退时触发(返回选择人物界面)

玩家小退时触发(返回选择人物界面)

标准脚本 发布于: 浏览: 57072 作者:《

触发说明 玩家小退时触发功能脚本QFunction-0.txt中的 [@PlayReconnection] 段 使用示例 [@PlayReconnection] #ACT SendMsg 0 玩家下线了! Break -------------------------------------------------------------------------------- 玩家大退时触发(彻底

新沙巴克城堡设置

新沙巴克城堡设置

标准脚本 发布于: 浏览: 218182 作者:《

注意事项 请务必先将盛大最新客户端Map文件夹内的下列相关地图文件放入服务端的\Mir200\Map\文件夹内: 3.map、new0150.map、new0151.map、new0152.map、new0153.map、new0154.map、new0155.map、new0156.map、new01571.map、new01581.map 另外关于客户端对地图文件调用在这里说明一下: 我们的游

改变人物转生等级

改变人物转生等级

标准脚本 发布于: 浏览: 52169 作者:《

格式: RENEWLEVEL 转生等级 人物降到指定等级(为0则不降级) 示例: [@main] #IF #ACT RENEWLEVEL 1 SENDMSG 5 你已成功完成一次转生 [@main_2] #IF #ACT RENEWLEVEL 1 2 SENDMSG 5 你已成功完成一次转生,等级降低2级

行会指数系统

行会指数系统

标准脚本 发布于: 浏览: 19559 作者:《

行会建筑、繁荣、人气、安定指数 - 变量 变量 含义 行会建筑指数 行会繁荣指数 行会人气指数 行会安定指数 命令说明 行会建筑、繁荣、人气、安定指数的显示变量 使用示例 [@ShowGuildPoint] #SAY 建筑指数:\ 繁荣指数:\ 人气指数:\ 安定指数: ----------------------------------------------------------------

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