标识型变量系统说明

标识型变量系统说明

标准脚本 发布于: 浏览: 26847 作者:《

功能说明 标识型布尔变量只有0或1两个值,可用来标识:是与否。 取值范围 [0]、[1]、[2]、..[800] 标识型变量 - 检测 Check 命令格式 Check Var Value 命令参数 参数 含义 Var 相关类型的变量名 Value 0或1 命令说明 本命令用于检测标识型变量的值是不是指定的值 使用示例 [@Check] #IF Check [128] 1 #ACT Message

NPC对话框特效

NPC对话框特效

标准脚本 发布于: 浏览: 21200 作者:《

说明:在按扭文字前面加上“&”则表示使用新按扭特效 示例:<&好,我马上去/@XXX> 说明:改变文字显示颜色 {要改变的文字内容=FCO=(0..255)} 示例:欢迎进入{新热血传奇=FCO=250} 说明:在对话框中显示物品信息 {参数=item} 参数填写方法: 标识.代码(多个参数之间使用,间隔。参数可以重复使用) i.物品ID   示例: i.454  说明

给玩家指定物品

给玩家指定物品

标准脚本 发布于: 浏览: 13845 作者:《

给玩家指定数量的指定物品 Give ItemName Amount 品质 命令参数 参数 含义 ItemName 要给予的物品名 Amount 给予的数量.(留空则为默认值1,不建议留空) 品质 给予的装备的品质颜色等级,取值0-4.(可不填) 命令说明 本命令用于给予玩家指定数量的指定物品 使用示例 [@Give1] #IF CheckBagSize 3 #ACT Give 金条 3 SendM

经验值系统

经验值系统

标准脚本 发布于: 浏览: 11455 作者:《

检查玩家当前经验值 CheckExp Type Amount 命令参数 参数 含义 Type 操作符号.可选>、 30000 #ACT SendMsg 5 [提示]:您的经验值大于3万点 Break -------------------------------------------------------------------------------- 调整玩家经验点数 ChangeExp

如何改变新人出生地点?

如何改变新人出生地点?

标准教程 发布于: 浏览: 115232 作者:《

M2--选项--参数设置--座标范围--新人出生点范围: 设置1:默认MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt 的第一条为新人出生点 设置2:默认MirServer\Mir200\Envir\StartPoint.txt 的第一二条为新人出生点 以此类推...

魔法技能数据库字段说明

魔法技能数据库字段说明

标准脚本 发布于: 浏览: 40018 作者:《

详细列表 字段 说明 MagID 技能序号 MagName 技能名字 EffectType 使用技能时角色的动作效果 Effect 技能产生的动画效果 MagicIcon 技能图标(MagIcon.pak文件中图片的编号) Job 可以学习技能的职业(0=战士、1=法师、2=道士、3=刺客、99=全职业) Delay 使用完当前技能后再次使用其他任意技能之间的延时(单位:毫秒) Interval

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