任务文件配置详细说明

2.5D脚本 浏览: 57441 作者:《 》

配置文件位置 【\Mir200\Envir\MissionDesc.txt】 这个文件主要是控制客户端的任务窗口内容和NPC头顶上的提示特效显示 配置文件格式 (以下信息,最好结合配置实例进行理解) 参数 说明 [标识名称] 该名称为唯一的不能出现重复,长度不能超过7个汉字,应用于脚本命令:AddMission 、UpdateMission NPC_地图= 对应NPC所在的地图显示名称,例如:比奇

任务系统相关命令

2.5D脚本 浏览: 33438 作者:《 》

增加一个任务 命令格式 AddMission 任务索引 任务标识名称 命令参数 参数 含义 任务索引 任务索引(取值:0 - 99),用于区分命令正在操作的任务 任务标识名称 在“MissionDesc.txt”文件内设置的名字 命令说明 本命令用于给玩家当前已接任务表内增加一个任务 使用示例 [@AddMission] #ACT AddMission 1 主线任务 SendMsg 5 你接取了一

自定义脚本常量

2.5D脚本 浏览: 40795 作者:《 》

配置文件位置: MirServer\Mir200\Envir\DefiniensConst.txt 功能:     可以非常方便的管理和修改NPC脚本,相当于管理后台,修改一次并重新加载常量列表及NPC脚本后, 所有相关连脚本字符全部改掉。 格式: 自定义常量名称     自定义常量值(支持字符及汉字) 游戏名称            热血传奇 押镖一次所需元宝    50 NPC脚本调用时:

自定义NPC对话框

2.5D脚本 浏览: 26901 作者:《 》

格式: 经典界面 Reslong\Data\Prguse.pak(图片ID,文字宽度,文字高度) 唯美界面 Reslong\Data\Prguse_.pak(图片ID,文字宽度,文字高度) 示例:

装备属性转移

2.5D脚本 浏览: 17725 作者:《 》

格式: 脚本头第一行需要加入 (@ArmAbilityMove) 示例: 数据库设置: 属性转移机率宝石 Stdmode = 46 Shape = 4 Reserved = 辅助成功机率最低1最高100

装备开光详解

2.5D脚本 浏览: 15799 作者:《 》

格式:     脚本头添加(@ArmUnseal) NPC对话按钮    <&装备开光/@ArmUnseal> 点击后调用装备开光对话框进行操作 脚本示例:

装备打造NPC设置方法

2.5D脚本 浏览: 44806 作者:《 》

功能:     可以不使用生活技能面板里的装备打造,直接用NPC调用。原生活技能控制打造功能的限制都将失效。 格式:     脚本头添加(@makedrug) NPC对话框按钮    <&打造服装/@makedrug> 脚本尾部添加 [MakeItems]    //设定当前NPC里可打造的装备列表 $头盔 $战士专用 雷霆头盔 $头盔 $法师专用 烈焰头盔 $头盔 $道士专用

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