



惊魂曲大极品第一章
这是第一版,第二版我已经在开区了不方便放出来,有些许瑕疵,所有补丁是别的服直接扒过来的,你们如果开区的话自己替换,如果只是自己参考请忽略,第一版用的是1001的引擎,1001的引擎所有功能都具备,完全是个很好的超变基础端,如果发现有任何问题,请查看对应的龙引擎手册


《龙游世界》第一章
说明: 本版本借鉴其它版本,以及自己的天马星空修改制作而来!版本95%素材调用盛大素材,全新盛大素材地图。并且每个月底发布一次更新,会根据大家的反馈定位更新方向! 预览图:


攻击怪物攻击人物时触发
攻击怪物时触发 说明: 攻击怪物时触发:@HITMONSTER,在触发时可执行:Mon.命令 ,s0=攻击怪物名称,n0=攻击怪物等级 功能: 攻击怪物时触发功能脚本QFunction-0.txt的[@HITMONSTER]段 格式: [@HITMONSTER] 示例: [@HITMONSTER] #if #act SENDMSG 5 你正在攻击怪物 攻击人物时触发 说明: 攻击人物

替换指定变量当中的指定内容
AnsiReplaceText 变量 要替换的关键字 替换后内容 命令参数 参数 含义 变量 要替换内容的变量的名字 要替换的关键字 要替换的关键字 替换后的内容 替换后的内容 使用说明 本命令可以将制定变量中的指定关键字替换成其他的内容。 AnsiReplaceText S10 待替换 替换后 假如:S10 = http://www.XXX.com 执行:AnsiReplaceText S10

攻击和强弱元素
一、说明。八种元素属性。分别是气、火,冰,电,风,神圣,暗黑,幻影。攻击属性作用于强弱属性的对象上,产生增加和抵消的攻击效果。魔法技能根据属于的元素类别(数据库字段MagicType控制),同样产生攻击和抵消效果。 气元素对应物理攻击。攻击方的物理攻击为100,被攻击方的气强弱元素为-2,那么产生的物理攻击实际值为118 火球术对应火元素、雷电术对应电元素、冰咆哮对应冰元素等等。 技能的元素属性在

客户端文件调用代码表
调用代码ID 客户端文件名称 0 \Data\Prguse.wil 1 \Data\Prguse2.wil 2 \Data\Prguse3.wil 3 盛大界面 .\Reslong\Data\Prguse.pak 龙界面 .\Reslong\Data\Prguse_.pak 4 \Data\Tiles.wil 5 .\Reslong\Data\ChrSel.pak 6 \Data\mmap.wi