龙引擎

2016年05月06日注 册

新一代全方位自定义六职业微端游戏引擎!

客户端文件调用代码表

 龙引擎
 2017年12月17日
 96372
 0
 0 

调用代码ID  客户端文件名称 0 \Data\Prguse.wil 1 \Data\Prguse2.wil 2 \Data\Prguse3.wil 3 盛大界面 .\Reslong\Data\Prguse.pak 龙界面 .\Reslong\Data\Prguse_.pak 4 \Data\Tiles.wil 5 .\Reslong\Data\ChrSel.pak 6 \Data\mmap.wi

客户端文件调用代码表

物品装备补丁计算

 龙引擎
 2017年12月17日
 105287
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物品装备补丁计算 支持的补丁文件 数据库Looks起始编号 Data\Items.wil 包裹内观 Reslong\Data\Items.pak 包裹内观 Data\StateItem.wil 装备佩戴后内观 Reslong\Data\StateItem.pak 装备佩戴后内观 Data\DnItems.wil 装备地上外观 Reslong\Data\DnItems.pak 装备地上外观 斗笠补丁

物品装备补丁计算

装备穿戴要求

 龙引擎
 2017年12月17日
 27815
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Need NeedLevel 说  明 0 等级 需要指定等级以上才可以戴上 10 使用NeedLevel工具计算 需要指定职业及指定等级以上才可以戴上 1 攻击 需要指定攻击以上才可以戴上 11 使用NeedLevel工具计算 需要指定职业及指定攻击力以上才可以戴上 2 魔法 需要指定魔法以上才可以戴上 12 使用NeedLevel工具计算 需要指定职业及指定魔法力以上才可以戴上 3 道术 需要

装备穿戴要求

检测任务列表可增加任务的数量

 龙引擎
 2017年12月17日
 40411
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检测任务列表可增加任务的数量 命令格式 CheckMissionCount Type Count 命令参数 参数 含义 Type 控制符(>、<、=、?) Count 可增加任务的数量 命令说明 本命令用于检测任务列表可增加任务的数量(每个人最多可以同时接取有20个任务) 使用示例 [@CheckMissionCount] #IF CheckMissionCount > 0 #A

检测任务列表可增加任务的数量

任务文件配置详细说明

 龙引擎
 2017年12月17日
 55638
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配置文件位置 【\Mir200\Envir\MissionDesc.txt】 这个文件主要是控制客户端的任务窗口内容和NPC头顶上的提示特效显示 配置文件格式 (以下信息,最好结合配置实例进行理解) 参数 说明 [标识名称] 该名称为唯一的不能出现重复,长度不能超过7个汉字,应用于脚本命令:AddMission 、UpdateMission NPC_地图= 对应NPC所在的地图显示名称,例如:比奇

任务文件配置详细说明

任务系统相关命令

 龙引擎
 2017年12月17日
 32810
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增加一个任务 命令格式 AddMission 任务索引 任务标识名称 命令参数 参数 含义 任务索引 任务索引(取值:0 - 99),用于区分命令正在操作的任务 任务标识名称 在“MissionDesc.txt”文件内设置的名字 命令说明 本命令用于给玩家当前已接任务表内增加一个任务 使用示例 [@AddMission] #ACT AddMission 1 主线任务 SendMsg 5 你接取了一

任务系统相关命令

自定义脚本常量

 龙引擎
 2017年12月17日
 40089
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配置文件位置: MirServer\Mir200\Envir\DefiniensConst.txt 功能:     可以非常方便的管理和修改NPC脚本,相当于管理后台,修改一次并重新加载常量列表及NPC脚本后, 所有相关连脚本字符全部改掉。 格式: 自定义常量名称     自定义常量值(支持字符及汉字) 游戏名称            热血传奇 押镖一次所需元宝    50 NPC脚本调用时:

自定义脚本常量
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