龙引擎

2016年05月06日注 册

新一代全方位自定义六职业微端游戏引擎!

检测任务列表可增加任务的数量

 龙引擎
 2017年12月17日
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检测任务列表可增加任务的数量 命令格式 CheckMissionCount Type Count 命令参数 参数 含义 Type 控制符(>、<、=、?) Count 可增加任务的数量 命令说明 本命令用于检测任务列表可增加任务的数量(每个人最多可以同时接取有20个任务) 使用示例 [@CheckMissionCount] #IF CheckMissionCount > 0 #A

检测任务列表可增加任务的数量

任务文件配置详细说明

 龙引擎
 2017年12月17日
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配置文件位置 【\Mir200\Envir\MissionDesc.txt】 这个文件主要是控制客户端的任务窗口内容和NPC头顶上的提示特效显示 配置文件格式 (以下信息,最好结合配置实例进行理解) 参数 说明 [标识名称] 该名称为唯一的不能出现重复,长度不能超过7个汉字,应用于脚本命令:AddMission 、UpdateMission NPC_地图= 对应NPC所在的地图显示名称,例如:比奇

任务文件配置详细说明

任务系统相关命令

 龙引擎
 2017年12月17日
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增加一个任务 命令格式 AddMission 任务索引 任务标识名称 命令参数 参数 含义 任务索引 任务索引(取值:0 - 99),用于区分命令正在操作的任务 任务标识名称 在“MissionDesc.txt”文件内设置的名字 命令说明 本命令用于给玩家当前已接任务表内增加一个任务 使用示例 [@AddMission] #ACT AddMission 1 主线任务 SendMsg 5 你接取了一

任务系统相关命令

自定义脚本常量

 龙引擎
 2017年12月17日
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配置文件位置: MirServer\Mir200\Envir\DefiniensConst.txt 功能:     可以非常方便的管理和修改NPC脚本,相当于管理后台,修改一次并重新加载常量列表及NPC脚本后, 所有相关连脚本字符全部改掉。 格式: 自定义常量名称     自定义常量值(支持字符及汉字) 游戏名称            热血传奇 押镖一次所需元宝    50 NPC脚本调用时:

自定义脚本常量

自定义按钮菜单按钮设置

 龙引擎
 2017年12月17日
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 1.选项→功能选项→开启菜单显示 2.查看→列表信息→自定义GM命令 3.配置功能脚本QFunction-0.txt中的[@USERCMD1]段  脚本示例

自定义按钮菜单按钮设置

自定义采集系统

 龙引擎
 2017年12月17日
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格式:     SETGUAGEBAR 时间(秒) 完成后调用的过程 提示信息 示例:

自定义采集系统

自定义NPC对话框

 龙引擎
 2017年12月17日
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格式: 经典界面 Reslong\Data\Prguse.pak(图片ID,文字宽度,文字高度) 唯美界面 Reslong\Data\Prguse_.pak(图片ID,文字宽度,文字高度) 示例:

自定义NPC对话框

装备属性转移

 龙引擎
 2017年12月17日
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格式: 脚本头第一行需要加入 (@ArmAbilityMove) 示例: 数据库设置: 属性转移机率宝石 Stdmode = 46 Shape = 4 Reserved = 辅助成功机率最低1最高100

装备属性转移

装备强化详解

 龙引擎
 2017年12月17日
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格式:     脚本头添加(@ArmStrengthen) NPC对话按钮    <&装备强化/@ArmStrengthen> 点击后调用装备强化对话框进行操作 示例: 玄晶数据库设置 StdMode:46 Shape:0 Anicount:强化失败降低装备强化等级机率 Reserved:强化成功机率 Need:装备强化等级大于或等于 Needlevel:装备强化等级小于或等于

装备强化详解
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