注册进入游戏包包里送东西的技术原理
scene.lua 文件中 --玩家创建角色后第一次登陆游戏事件, 此事件会在玩家调用x888888_OnScenePlayerEnter事 --件之后、x888888_OnScenePlayerLogin事件之前调用 function x888888_OnScenePlayerFirstLogin( sceneId, selfId, nowtime ) local PlayerName=GetN
添加物品方法
用excel打开\tlbb\Public\Config\下的 CommonItem.txt 这个是物品资料(这个你们一看就明白,这里不说了) ShopTable.txt 这个是商店设置(每个商店最多设置60个商品,多了读不出来,如果想在某个商店中加入商品,查找物品代码,确认是那个商店后,在其后加入商品就行,另外就是pmax一项是商品叠加数量,如:一次想购买20个,就设置20(这个数不能超过
人物出生地图坐标等级及基本属性修改方法
来到天龙八部服务端Server\Config目录下,找到文件DefaultChar.ini用写字板打开,人物的基本属性数据都在里面了,可根据自己的需要进行特色修改. [baseinfo] name=天龙八部;角色名称 scene=2 ;起始场景,默认是大理 pos_x=165.0 ;起始位置X pos_z=169.0 ;起始位置Z sex=0 ;性别 hp=999 ; mp=999 ;
骑马战斗系统
战骑系统 坐骑一共分为两种,一个是普通只能骑不能攻击,另一种则是可以攻击 一、马牌物品设置说明 普通坐骑 StdMode = 32 可攻击坐骑 StdMode = 33 坐骑形象 Shape = (Reslong\Data\Horse.pak 中图片位置) / 600 + 1 整除后余数舍弃 比如:480 / 600 = 0.8 + 1 = 1 //0.8不为整数,所以我们看