自定义装备提示样式

自定义装备提示样式

专业教程 发布于: 2017年12月16日 02:13:12 浏览: 45320 作者:《

1.打开版本后在工具栏中点击UI设计按钮: 2.在弹出的窗口中选择装备提示效果定义节点,右侧即为装备提示效果自定义位置

设置版本工具环境变量

设置版本工具环境变量

专业教程 发布于: 2017年12月16日 02:24:29 浏览: 52370 作者:《

户端路径在UI自定义及地图预览的时候非常重要,请选择正确的路径 历史文件路径指定版本保存的时候生成的历史文件输出路径

一键导入其他引擎的版本

一键导入其他引擎的版本

专业教程 发布于: 2017年12月16日 02:29:24 浏览: 57467 作者:《

注意:导入不保证全部内容正确,导入之后需要手工进行一些修正,一些比较复杂的游戏逻辑建议使用pascacl或lua脚本重写 1.点击一键导入菜单

自定义特效

自定义特效

专业教程 发布于: 2017年12月16日 02:04:19 浏览: 19519 作者:《

  1.首先选择自定义特效节点 2.点击右键菜单或工具条按钮新增一个特效 3.设置特效属性 ID标示:唯一标识,不可重复,服务端脚本采用此ID通知客户端播放特效 剧情循环次数:特效的剧情帧的循环播放模式,选择此选项后剧情帧将无限循环,直到特效被关闭才执行结束帧 X、Y坐标偏移像素:这是一个针对全部帧的偏移,距离播放位置的偏移距离 播放声音:设置开场帧、剧情帧和结束帧分别要播放的声音,不设

设置自定义物品种类名称

设置自定义物品种类名称

专业教程 发布于: 2017年12月16日 11:41:58 浏览: 18272 作者:《

打开物品类型名称对照表: 2.设置自定义的类型名称: 这里的1、2、3...9对应物品数据库TypeID字段,如果物品的TypeID=9,则客户端对此物品的类型字段显示为挖矿工具

地图挖矿设置

地图挖矿设置

专业教程 发布于: 2018年01月08日 02:20:34 浏览: 51970 作者:《

首先选择地图,然后可以看到如下图属性: 允许挖矿:勾选后地图才会被允许执行挖矿动作 矿石选择因子:决定爆率选择范围的数字,需要配合挖矿爆率使用 挖矿触发爆率:决定挖矿产出的爆率文件。如图: 首先根据矿石选择英子来确定一个随机数,然后查看这个随机数属于哪一个物品的机率范围,如果有物品机率范围包含了这个随机数,则挖出该物品。所以,虽然矿石选择因子的值并不是一定要和爆率中的最大机率匹配,但是却是直接影响

配置宝箱

配置宝箱

专业教程 发布于: 2017年12月16日 01:00:13 浏览: 15904 作者:《

1.首先在开发平台找到: 宝箱ID:宝箱的唯一标识,不可重复 起始金币/元宝:开启本宝箱金币收费的最低数,0不收费 金币/元宝递增:本宝箱每递增一次开启次数时金币收费增加值 开启最大次数:表示可以针对本宝箱连续开启多少次 开出高级物品需要累计消费:当达到一定的消费额度后将物品中第四组物品加入到可获取物品列表中 绑定获得的物品:开出的物品直接绑定 注:设置起始金币或元宝后,首次开启宝箱需要支付相应的

切换注册

登 录

忘记密码 ?

切换登录

注 册

QQ扫一扫联系客服